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月(yuè)犯(fàn)天关相(xiāng)当于(yú)直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约6.6%。
崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命途(tú)的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技(jì)可以认为是【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一(yī)魂还提高了镜流对(duì)单时(shí)的表现(xiàn),有特殊机制,总(zǒng)体来(lái)说,属于关键星魂。
1、月犯天(tiān)关(guān)
相当于直接给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对(duì)伤害的提升约(yuē)6.6%。
一魂还(hái)提(tí)高了镜流(liú)对(duì)单时的表现,有特殊(shū)机(jī)制,总(zǒng)体来说(shuō),属于关键星魂。
2、朔晕七星
<叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜p>简单暴力的(de)增伤,强化了镜流的爆(bào)发能力,但这对(duì)buff覆盖时机的要求会更高(gāo)一些。总体提升6.6%,镜流的(de)前5魂(hún)提(tí)升都相当(dāng)平(píng)滑,几乎就是线性的,可以根据(jù)预(yù)算自(zì)行(xíng)决(jué)定抽到哪个(gè)位置。
3、半璧迫望(wàng)
终结技(jì)等级(jí)+2,最多不超过15级(jí);天赋等级+2,最多不超过(guò)15级。
惯例(lì)加行迹等级,总体提(tí)升6.7%。你看吧(ba),镜流的前5魂的提(tí)升那是相当地平滑。
4、持秉玄烛
这次(cì)是(shì)提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等(děng)级+2,最多不超过(guò)15级(jí);普(pǔ)攻等级(jí)叮当镯一般是什么材质,叮当镯为什么那么便宜+1,最(zuì)多不(bù)超过10级。
惯(guàn)例加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。
这次惯例提升行迹的(de)星魂(hún)也设计地很有(yǒu)心(xīn)机,3魂给了两个中等收(shōu)益(yì)的天赋和大招(zhāo)的等级,5魂给了(le)一个收益更高的战技(jì)等级,和一个收益较低的(de)普(pǔ)攻等级——结果两(liǎng)星魂的收(shōu)益几乎(hū)一致。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的数(shù)值就翻(fān)了个倍(bèi)了,意图(tú)太明显了——这就是(shì)想在六(liù)魂给一个断崖式的提(tí)升量(liàng)。
其次,提高(gāo)了【朔望】的层数,相当于是(shì)提升了镜流(liú)爆发期的(de)覆盖(gài)率。在机制上也是比较大的提升。综合提升(shēng)量(liàng)约20%。
6魂相比(bǐ)0魂(hún),总体提升量约(yuē)70%,是崩铁(tiě)角色比较标准的6魂提(tí)升量(liàng)。
总体评(píng)价(jià)是,6魂前的星魂提升都非常平(píng)滑,6魂给了一个(gè)较大的(de)提升,算是玩家(jiā)比较乐于见到的(de)星魂提升(shēng)形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了