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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑(hēi)2等级差多少没经(jīng)验能(néng)玩?25级以下的玩(wán)家如果和怪物的等级相差(chà)很小(xiǎo)(5级(jí)以(yǐ)内,包括5级(jí)),会得到100%的(de)经验(yàn)的(de)。关于暗(àn)黑(hēi)2等级差多少没经(jīng)验能玩以及暗黑(hēi)2等级差多少(shǎo)没经验能玩,暗黑2等(děng)级相差多(duō)少才有经验(yàn),暗黑2超过多少级(jí)没经验(yàn),暗(àn)黑二(èr)等级(jí)经验,暗黑2经验(yàn)范围等问题,农商网将为你整理以(yǐ)下的(de)生(shēng)活知(zhī)识(shí):

暗(àn)黑是暴雪的游戏吗(ma)

  是的,暗黑是暴雪的游戏的。

  《暗黑破坏神(shén)》是1996年(nián)暴雪娱乐公司(sī)推出的一款动作RPG经典游戏系列,

  英文名Diablo,源于西班牙语,意为(wèi)魔王、恶魔的意(yì)思。

暗黑2等级差多(duō)少(shǎo)没(méi)经验能(néng)玩

  1、25级(jí)以下的玩家如果和(hé)怪物(wù)的(de)等(děng)级相(xiāng)差很小(5级以内,包(bāo)括5级),会得到100%的经验。

  

  2、如果玩家和怪物(wù)的等级相(xiāng)差6-10级(jí),得到的经(jīng)验在5%到100%之间。

  3、如果玩家和怪物的等级相差(chà)很大(大于10级),只能得到(dào)5%的经验。

  《暗(àn)黑破坏(huài)神2》是美国暴雪娱乐研发(fā)的一款动(dòng)作类角色扮演(yǎn)游戏,于2000年(nián)上市(shì)。

  游戏中(zhōng)玩(wán)家创(chuàng)建(jiàn)属(shǔ)于(yú)自己的(de)角色,在一片片(piàn)暗黑(hēi)大(dà)地上奔跑、杀敌(dí)、寻(xún)宝、成(chéng)长,最终打(dǎ)败统治各(gè)个大(dà)陆的黑暗势(shì)软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了力,拯救(jiù)游戏中的各个种族。

求(qiú)教:暗黑(hēi)2经验是(shì)怎(zěn)么(me)算的?

  经验的获得跟(gēn)开图没关系。

  经验(yàn)获(huò)得的多少只跟等级差异与游戏(xì)人(rén)数(shù)有关。

  简(jiǎn)单的说(shuō),前25级(jí)有等级差异(yì)经验惩罚很高,你25级(jí)以(yǐ)前去噩梦(mèng)是(shì)得(dé)不(bù)到完整(zhěng)经(jīng)验的,所以战网练级一般是8开单(dān)刷1~2幕(第三幕怪等级(jí)高(gāo)经验惩罚(fá)也高(gāo))最(zuì)多1小(xiǎo)时到25级杀3BB,再进噩梦1小(xiǎo)时左右40级杀3BB,再进地狱到60级杀3BB,然后就是KB练级~这个(gè)流程的目(mù)的就是为了尽量避免过高的(de)经验惩罚

  3BB经验是(shì)固定的不存在经验惩罚,所以20级杀简单3BB与(yǔ)40级杀简单3BB得到的(de)经验一样。软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

  第一次游戏杀BOSS也有经(jīng)验(yàn)奖励与掉(diào)宝率(lǜ)奖励(lì)(只限第一次)。

     

  下图蓝色为(wèi)最佳升级路线。

  建议下载(zài)观(guān)看。

  告诉你多少级(jí)应该去哪个难(nán)度哪一(yī)幕练级经验最多。

  左边一列是等级(jí),横排是三个难度的五幕(mù),数值就是(shì)经验(yàn)值(zhí)百分比,最(zuì)右边是等(děng)级高了之后的(de)经验惩罚(fá)。

  70级开始惩罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝色为(wèi)最佳路(lù)线(xiàn),但是最后结果还(hái)要看基数,就是第二排(pái)的数字,代表这一幕怪(guài)的平均经(jīng)验值。

  还有问(wèn)题可留言。

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