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桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人(rén)。今天为(wèi)大家(jiā)带来崩坏(huài)星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹详(xiáng)解预期收益率计算公式 预期收益率是什么。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都(dōu)有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后点击(jī)破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹(jì),理(lǐ)解这(zhè)些行迹的效(xiào)果和机制(zhì),自然也就明白这(zhè)些行迹(jì)的重要(yào)性(xìng)和优(yōu)先级。行迹等(děng)级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力(lì),但(dàn)施放频(pín)率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本(běn)稳(wěn)定施放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目(mù)标造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与相邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标每(měi)回(huí)合开(kāi)始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便(biàn)配合后续引(yǐn)爆(bào),打出高额(é)伤害(hài)。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪(guài)身上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基(jī)础(chǔ)概(gài)率,意(yì)味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧(shāo)。

即实(shí)战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的战技(jì)会使敌方目标效果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回合,此时实(shí)战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综(zōng)合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自身命中(zhōng)面(miàn)板堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合(hé)性价比都是更(gèng)高(gāo)的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方(fāng)全(quán)体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当(dāng)前(qián)承(chéng)受的灼烧(shāo)伤害(hài),引爆(bào)比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方(fāng)施加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也(yě)可以引(yǐn)爆(bào)敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧也(yě)都可(kě)以引爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结(jié)技的(de)引爆(bào)优(yōu)先级位于(yú)最后,如果(guǒ)桂(guì)乃芬在(zài)施放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会被直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受(shòu)击(jī)情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一般(bān),随(suí)缘(yuán)释放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君子养艺(yì)人

敌方受到(dào)的(de)灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标(biāo)受到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的(de)核(hé)心行迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了对(duì)群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活(huó)度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)10级天(tiān)赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区对常规直伤队来说(shuō)是比(bǐ)较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定配(pèi)置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的(de)效果。

如(rú)果敌方身上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤(shāng)可(kě)以很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触(chù)发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后(hòu)面施加的(de)易伤(shāng)效(xiào)果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基(jī)础概率使目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因(yīn)此除非其(qí)他(tā)队友都是(shì)后台(tái)战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能(néng)力(lì)1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面(miàn)战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在(zài)触发(fā)1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的敌人预期收益率计算公式 预期收益率是什么时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳定性进(jìn)一(yī)步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工(gōng)具人玩(wán)法,不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点(diǎn)效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙(fú)卡的战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队(duì)中也可以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全(quán)覆盖(gài),因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂(guì)乃芬的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是(shì)最(zuì)关键(jiàn)的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级天赋(fù)会提(tí)高(gāo)其挂(guà)易伤的(de)能(néng)力(lì),有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益(yì),其(qí)次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频率不算(suàn)高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆(bào)比例不(bù)多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高(gāo),所以可以稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先(xiān)点,天(tiān)赋其(qí)次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì),最后点击破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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