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张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛

张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人(rén)本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌雷(léi)手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用(yòng)火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空(kōng)大招和技能(néng)能(néng)量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生存的(de)情况(kuàng)。(可根据(jù)自己(jǐ)游(yóu)戏理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的近战能(néng)力能量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击(jī),则不会(huì)激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还能触(chù)发仁(rén)慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全(quán)充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提(tí)容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的(de),如果是(shì)主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且(qiě)走机制很方便(biàn),其(qí)次辉耀(yào)炽(chì)热触(chù)发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(shè)(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好(hǎo)四合(hé)一(yī)),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(shè)(此时(shí)第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切空容器(qì)打一发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模组加(jiā)成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择(zé)这里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒ张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛ng)+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一(yī)发不射(shè)+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择(zé)手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身(shēn)装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了(le)一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一直(zhí)抱手里(lǐ)清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大(dà)小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的(de)爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束(shù),或是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换(huàn)至其他武器(qì):获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规(guī)则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多(duō)轮(lún)输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火(huǒ)刀(dāo)大招替换(huàn)为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生(shēng)存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这(zhè)个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀(dāo)猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动(dòng),必带

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败(bài)虚(xū)弱目(mù)标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以(yǐ)带了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者自(zì)己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到(dào)了携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化(huà)辅助(zhù)能力是(shì)更好的(de)选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白(bái)蛋(dàn)武器(qì)可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具(jù)人(rén)永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还(hái)是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进(jìn)行(xíng)配置,可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合(hé),适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷(shuā),个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存(cún)能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去保护(hù),只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),张镇风现在干嘛呢张镇风现状简介,张镇风现在在干嘛必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明(míng):虚空猎(liè)其实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模(mó)组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于(yú)对策特化(huà)装备,需(xū)要(yào)用到这两个装备的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的(de)回转(zhuǎn),其(qí)余(yú)照抄即(jí)可

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