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云南有哪几个市 云南是几线城市

云南有哪几个市 云南是几线城市 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多(duō)爆火的大作(zuò),相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六(liù)年(nián)了都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而(ér)被遗忘在(zài)了茫茫游(yóu)戏(xì)库(kù)之中(zhōng)。

今天为大家挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本作之前,其实(shí)已经有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不(bù)错,并收获了(le)众多游戏(xì)奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量(liàng)作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了(le)前(qián)两(liǎng)部作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌(gē)》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量的再次(cì)突破。

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本作结合了太空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力(lì)。游戏中的(de)一众角色(sè)将为了(le)一颗(kē)名为“龙(lóng)脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让(ràng)人(rén)摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一款(kuǎn)使用水枪(qiāng)冲(chōng)走污(wū)垢(gòu)的游(yóu)戏(xì),简单来(lái)说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非(fēi)常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面(miàn)、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊(liáo),但实际上这(zhè)款游戏玩(wán)起来(lái)非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机(jī)启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛(ma)黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完(wán)美(měi)如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面(miàn)上(shàng)的物理和视听(tīng)反(fǎn)馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游戏(xì)难以替代的。不(bù)需要忍受现实(shí)中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游戏,其的(de)标(biāo)题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(d云南有哪几个市 云南是几线城市e)组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏的(de)主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家(jiā)依然(rán)可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来(lái),否则(zé)就(jiù)会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以(yǐ)使其接(jiē)触(chù)到的场景物体通电(diàn),从而(ér)产生(shēng)开或关(guān)两种状态(tài),以此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的(de)解谜(mí)设计更加丰富,全(quán)程都能保持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整(zhěng)个流程的体(tǐ)验极佳,让(ràng)人全(quán)程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏(xì)通(tōng)关的那一(yī)瞬间。

04.铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画(huà)面看着很(hěn)有(yǒu)8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原了那时候的味道。

在(zài)大块(kuài)像素点编织出的华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容极(jí)度丰(fēng)富(fù)且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂官(guān)方给予了极(jí)高评价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关(guān)键(jiàn)是,这款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的(de)质量上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑(qí)士 无(wú)主珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇(piān)游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每(měi)一种(zhǒng)玩法都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这(zhè)款(kuǎn)游戏可(kě)是(shì)大有来头。制作这款游戏(xì)的开(kāi)发商(shāng),正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是因(yīn)为像素(sù)画风确实是有些(xiē)太(tài)“独立游戏”了,因(yīn)此很(hěn)少(shǎo)有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本(běn)作(zuò)最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在(zài)关卡设计(jì)上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的精致(zhì)和(hé)丰富程度,要远超大多数(shù)同(tóng)类型(xíng)游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易(yì)上手的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素的画风也(yě)清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听(tīng)的洗脑配乐,一(yī)玩就停(tíng)不(bù)下(xià)来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能(néng)许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个(gè)系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年(nián)——当(dāng)年(nián)那群十几二十岁(suì)的少年,都被熬成(chéng)中年(nián)大叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出(chū)色(sè)的操作手感,以及系(xì)列不变的(de)味道(dào),赢得(dé)了(le)新老玩家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全新的(de)自定义生存模式(shì),进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前(qián)的(de)游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂(táng)招(zhāo)牌(pái)《马(mǎ)力(lì)欧》系(xì)列是有过之而(ér)无(wú)不(bù)及的。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报”这(zhè)一(yī)游戏设(shè)计思(sī)路(lù)。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但这(zhè)些收集要素同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原(yuán)版(bǎn)难(nán)度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的(de)过程中,除了一(yī)系(xì)列加料外还加(jiā)入了更加(jiā)简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当(dāng)然(rán),这种堪称神作的游戏,因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面中文化浪(làng)潮。这也导致这款游戏(xì)即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩(wán)家问津的作品(pǐn)。

除了本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的(de)还有《向前(qián)进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化(huà)。

相(xiāng)比(bǐ)之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会(huì)比《森(sēn)喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要(yào)看(kàn)懂关卡的(de)隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英文(wén)举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有(yǒu)很(hěn)少一部(bù)分关卡(kǎ)需要(yào)真正看懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的(de)方块从上(shàng)往下(xià)落,非(fēi)常直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目(mù)的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠(dié)高高(gāo)。游(yóu)戏中的方块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠,越来越高(gāo)的塔(tǎ)将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的过程中(zhōng)左右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重心(xīn)是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来(lái)会(huì)不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外(wài),游戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例如(rú)使用(yòng)规定数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超过(guò)一(yī)定高度,这(zhè)就(jiù)需要尽(jǐn)可能利用(yòng)好每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出(chū)一个足够宽的平台。

本(běn)作除(chú)了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中可以给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非(fēi)常(cháng)出(chū)色!

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