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天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码

天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士(shì):先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力(lì)18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提(tí)升容错(cuò),血低容(róng)一(yī)刀(dāo)秒,开局(jú)建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士(shì)自带的打刀自身的属(shǔ)性就很(hěn)好,升(shēng)级之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到结(jié)局。后(hòu)面(miàn)你还可以(yǐ)换(huàn)其(qí)他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对(duì)突出(chū)的就(jiù)是敏(mǐn)捷(jié),我们在(zài)开局(jú)几(jǐ)级优(yōu)先升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的(de)灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升武士的力(lì)量,因为我们主要走的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提高的我(wǒ)们的攻击(jī)力。作为近战职业,前期的(de)血(xuè)量是一定要加的。但是(shì)开局时候的(de)卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放(fàng),多开图收集黄金种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害(hài)相(xiāng)对(duì)高的(de)Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一(yī)定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们(men)有了一定的实力再来复仇(chóu)毕(bì)竟(jìng)君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这两(liǎng)个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属性,我(wǒ)们武士开(kāi)局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去加一点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手,之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力(lì)量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重(zhòng)值(zhí)达(dá)到(dào)中这个位置就(jiù)行了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是(shì)武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到(dào)这把(bǎ)武器之(zhī)前都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力(lì)量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再(zài)点力量(liàng)到(dào)25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还(hái)是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后面属(shǔ)性收益(yì)就很低了。武士(shì)前期把血量加(jiā)到20增加容错(cuò),然后(hòu)根据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力(lì)敏(mǐn)的(de)话就加力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非(fēi)常强(qiáng)力。

武士(shì)前(qián)期自带(dài)远程武器(qì),可以(yǐ)用来远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟(shú)悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量就(jiù)是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加(jiā)力量(liàng),其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的话,不会(huì)那么容易被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是(shì)基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也同样加到27力量,这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增(zēng)加也能(néng)让(ràng)你(nǐ)及时的装备一些必要的武器。随后就(jiù)是(shì)加到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武(wǔ)器,这样的(de)话(huà)流浪骑士的(de)攻(gōng)防就已经成型了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾及(jí),毕竟(jìng)决定了你能(néng)带(dài)多少装备和(hé)更(gèng)多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量(liàng)、力(lì)量(liàng)、耐力三(sān)方面权(quán)衡,其(qí)中血量(liàng)优先,力量和耐力看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上可以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨(jù)剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点(diǎn)到(dào)31,这(zhè)样所有的武器(qì)都是可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点,1天津市教育局的电话是多少,天津市教育局的电话是多少号码00物防(fáng)盾(dùn)的要(yào)求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的,所(suǒ)以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力(lì)不够(gòu)会导致跳(tiào)不动(dòng)的情况,打boss的(de)难(nán)度会直线提升。

记(jì)住(zhù)骑士先加血,再(zài)上(shàng)力量最后(hòu)是(shì)耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如(rú)果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期(qī)做的很困难(nán)的(de),所以在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们(men)一(yī)定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一(yī)定要看清法(fǎ)师(shī)的着(zhe)重(zhòng)点,因(yīn)为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法的(de)加(jiā)成,所以(yǐ)说我们在加点的时(shí)候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法(fǎ)师法术加(jiā)成(chéng)。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无能为(wèi)力(lì),彗星(xīng)术就是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力(lì)是非(fēi)常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击(jī),在伤害(hài)敌人(rén)的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里建议在前期可(kě)以先把智力(lì)加到18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是通(tōng)过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是(shì)需要18点,当然我们(men)希望在这(zhè)18点之上再(zài)加一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我们也要均衡(héng)其(qí)他的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法师很关(guān)键,但是在前期(qī)我们(men)也(yě)不要一(yī)味(wèi)的(de)对法师(shī)进(jìn)行智力(lì)加成,这(zhè)样虽然(rán)法(fǎ)师的法师的(de)攻击很强了(le),但是(shì)在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没(méi)有强大(dà)的血槽,那样也承受不了(le)敌(dí)人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力(lì)的(de)法术,就(jiù)被敌人干掉了(le)。也是(shì)十分不可取的,你在(zài)血(xuè)槽上,是(shì)我们(men)第二(èr)个要加的。

进(jìn)法师的防御也不(bù)是很(hěn)强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫之(zhī)下几(jǐ)下也会消(xiāo)灭(miè)掉(diào),所以(yǐ)说,血槽也(yě)是(shì)关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么(me)可(kě)以把敏捷往上升(shēng),因为有的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了(le),中后期也(yě)要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子大(dà)技术(shù)好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点(diǎn)到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加2点,专注点一(yī)点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命无(wú)所(suǒ)谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出(chū)招方式(shì),多死几次就知道怎么打了(le),如果你专注(zhù)和智力(lì)够(gòu)高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一般主要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合(hé)新手。剑士(shì)的(de)发(fā)展方向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿(ná)得动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大限度提(tí)升(shēng)伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻(gōng)击力(lì),提升(shēng)施法速度(dù),降低坠落伤害。

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