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当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句

当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收集整理的《部落与弯刀手(shǒu)游》附魔词条(tiáo)以及词条属性游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

获得一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落(luò)与弯(wān)刀手游》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这是(shì)一个给巨人神锤(chuí)附魔一个(gè)不(bù)死词条(tiáo)。

mf:自动(当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句dòng)匹配创(chuàng)建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更(gèng)高(gāo)品质N[-变量数值(zhí)附加基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头(tóu)的词(cí)缀代码表(biǎo)示(shì)自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量(liàng)数值附加基(jī)数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定(dìng)词缀的物品(pǐn),所有变(biàn)量(liàng)数值指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属(shǔ)性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品的记(jì)录买入(rù)价(jià)格:p=买入价(jià)格。

变量代码(mǎ)数(shù)组由列数(shù)为(wèi)2的二维数组组成(chéng),列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那(nà)么他(tā)的变(biàn)量(liàng)数(shù)组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨当断不断必受其乱是什么意思,当断不断 必受其乱下一句人神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建(jiàn)制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条的属性:(我(wǒ)这(zhè)里统计的全(quán)是(shì)传说品质(zhì)的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身(shēn)法 根(gēn)骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造(zào)成40%的生命值(zhí)

传说属(shǔ)性力量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额(é)外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属性耐力(lì)4:

传说属性(xìng)精神4:

烈日:+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战(zhàn):+友方(fāng)暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

疾风4:+友方(fāng)0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人(rén)4:+25生命上限(xiàn) +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加(jiā)自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折(zhé)光4:远程(chéng)伤害(hài)减免+30% +四维一(yī)项随(suí)机(jī)15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神(shén)盾(dùn)4:减少(shǎo)25%自(zì)身(shēn)所受的所(suǒ)有(yǒu)伤害 +四(sì)维一项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提(tí)升10%所受到的全(quán)部伤害

启(qǐ)迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有(yǒu)主动(dòng)技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技(jì)太强(qiáng)了)

超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四维(wéi)随机(jī)15

不(bù)死(sǐ)4:生(shēng)命(mìng)回复15 物理(lǐ)减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷(lěng)静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果 四维随(suí)机(jī)一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭(xí)4:当(dāng)生命(mìng)值低于(yú)50%以下额外(wài)增伤35%

千年(nián):回(huí)蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻(gōng)击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅(shuài)4:所有步(bù)兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔(mó)攻

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