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钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔(ěr)、钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕(yù)众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不(bù)出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入(rù)出血(xuè)状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力(lì)基(jī)本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输(shū)出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自(zì)己受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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