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甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女

甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大作,相(xiāng)当一部分更是经久不(bù)衰(shuāi),五六年了都还不(bù)断有新玩家(jiā)入坑。

但(dàn)也有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为(wèi)宣传力(lì)度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏(xì)库(kù)之中(zhōng)。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定(dìng)上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在有了(le)前(qián)两部(bù)作(zuò)品的(de)基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次(cì)突破。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能(néng)量

本作结合了太(tài)空(kōng)探索(suǒ)与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙(xù)事为驱动力。游戏中的(de)一(yī)众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉(mài)”的(de)小行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的(de)一部(bù)作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游戏光听名字多少(shǎo)有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很(hěn)容易浮想联翩

实际上,本作是(shì)一款(kuǎn)使(shǐ)用水枪冲(chōng)走污(wū)垢(gòu)的游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非(fēi)常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满污垢(gòu)的物(wù)体,例(lì)如车辆、路(lù)面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但(dàn)实际(jì)上这款游戏玩(wán)起来非常解(jiě)压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需(xū)要按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的(de)物(wù)理和视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看着(zhe)水枪所到(dào)之处污垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被(bèi)溅一(yī)身水或(huò)是搞得灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只要轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏(xì),其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一(yī)个头部为电(diàn)源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体(tǐ)可以(yǐ)分(fēn)离,做到“分头(tóu)行动(dòng)”。将头扔出(chū)去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会(huì)失败。

通过(guò)头部带(dài)电这一特性,可(kě)以使其接触到(dào)的(de)场景物(wù)体(tǐ)通电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此形成过关(guān)的(de)道(dào)路(lù)。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设计(jì)更加丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然(rán)并非任天堂(táng)开发,但(dàn)却有着(zhe)浓郁(yù)的“任味”。非(fēi)常(cháng)标准的起(qǐ)承转合,使得整个流(liú)程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的那一瞬(shùn)间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面看着很有8位(wèi)机的(de)味道,在配色(sè)、界面以及(jí)音乐等多个方(fāng)面,也都还原(yuán)了那时候的(de)味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编织出的华丽画(huà)面(miàn)下,极佳的(de)操作手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间,让本(běn)作的内(nèi)容极度丰(fēng)富(fù)且(qiě)有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官方给予了极(jí)高评价的作(zuò)品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的(de)质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款游(yóu)戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集(jí),不同的(de)模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法(fǎ)都拥(yōng)有极高的(de)素质(zhì),绝对买不(bù)了(le)吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游(yóu)戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的(de)开发(fā)商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像素画(huà)风确实是有些太“独(dú)立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或(huò)媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一(yī)款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植(zhí)到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配了横(héng)屏,还加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模(mó)式非常简单,类(lèi)似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演(yǎn)一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂,搬(bān)运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其(qí)内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大(dà)多数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简(jiǎn)单(dān)易上(shàng)手的玩法,游戏像素的(de)画(huà)风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳(quán)4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从来(lái)没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品(pǐn)《怒(nù)之铁(tiě)拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几二十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬成中年大(dà)叔(shū)大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上(shàng)手难度,但游戏(xì)顶(dǐ甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女ng)级(jí)的画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人(rén)钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作(zuò)招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动作游戏(xì)天花(huā)板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有(yǒu)过之(zhī)而(ér)无不及的。

游戏在(zài)关卡设(shè)计上完美诠释(shì)了“风(fēng)险和(hé)回报”这一(yī)游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许多非常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有极(jí)高的(de)操(cāo)作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了不(bù)少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的过程中,除了一系列(liè)加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种堪(kān)称神作的(de)游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很遗(yí)憾错过(guò)了NS的(de)全面(miàn)中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使(shǐ)没几个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图(tú)标(biāo)符号和阿拉(lā)伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是(shì)错过了(le)中文化。

相比之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求(qiú)会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的(de)隐藏条件甜蜜惩罚类似的有哪些 推荐一下满是车的剧男女。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实(shí)际游(yóu)玩(wán)时(shí)只有很(hěn)少一部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的规(guī)则(zé)和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形(xíng)状的(de)方块从上往下落,非常(cháng)直(zhí)观。

《俄(é)罗(luó)斯(sī)方块(kuài)》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能(néng)将方块叠高高。游戏中的(de)方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠(dié),越来越高的塔将会(huì)受到(dào)重(zhòng)力的影响。

因(yīn)此玩家需要(yào)在确保方(fāng)块堆(duī)叠的(de)过程中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏(xì)中还有其他(tā)玩(wán)法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这就(jiù)需要尽(jǐn)可(kě)能利用好(hǎo)每一个方(fāng)格(gé)空(kōng)间(jiān),并尽量搭出一个足(zú)够宽的(de)平台。

本作除了拥有大(dà)量单机关卡外(wài),还支(zhī)持(chí)最多(duō)4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向等,聚会效(xiào)果非常出色!

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