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部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些

部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉国王乱杀这个梗(gěng)其实是来自一个主播在打游(yóu)戏时玩了猴子坑队(duì)友,巅峰不选猴,队友六分投,为什么叫猴(hóu)子吉吉国王(wáng),后来(lái)孙悟空的第二外号(hào)吉吉国王(wáng)就诞生了(le),王者荣耀里(lǐ)到(dào)处都(dōu)有人(rén)拿(ná)吉吉国王来调侃猴子。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因
吉吉(jí)国王(wáng)

而(ér)孙悟空这(zhè)个英雄在低端(duān)局(jú)玩得(dé)好确实可以拥(yōng)有统治地位,但是(shì)在(zài)比赛中(zhōng),是整个游戏(xì)中的强者之间实力和配合的较(jiào)量,猴(hóu)子在这个(gè)英雄前(qián)期作战能力较弱容(róng)易(yì)丢失野区(qū),后期(qī)虽然爆(bào)发很高,但在职业选(xuǎn)手(shǒu)的配合下也很难瞬秒(miǎo)对面c位,打(dǎ)肉又伤害不足,进场很容易被控(kòng)住瞬秒,曾经(jīng)在kpl的(de)一次娱乐赛上,一(yī)位(wèi)叫暴躁猴的(de)职业选手曾拿过(guò)猴子,可惜被(bèi)对面吊(diào)起(qǐ)来打,在(zài)娱(yú)乐赛(sài)上都难以发挥(huī)更别说(shuō)正赛了。

为什(shén)么叫(jiào)猴子(zi)吉吉国王(wáng) KPL是不会有吉吉国(guó)王的原因
吉吉国(guó)王

在kpl舞台,大家的合作(zuò)都十分好。吉(jí)吉国(guó)王(wáng)伤害高的前(qián)提是要有装备的支撑。如(rú)果对(duì)方选(xuǎn)一个裴擒虎,云中(zhōng)君,盘(pán)古这样的人(rén)物(wù)。前期抓崩对(duì)方吉吉国王,使得吉吉国(guó)王根本发育(yù)不起来。这样吉吉国王的优势一点(diǎn)儿没有,再加上他经济低抓(zhuā)人(rén)不成(chéng)功。队友的(de)线上也(yě)会崩(bēng),所以说这(zhè)就会(huì)导致满盘皆输。所(suǒ)以(yǐ)说,KPL是不(bù)会有吉吉国王的。

为什么叫(jiào)猴(hóu)子吉吉国(guó)王 KPL是不会有吉(jí)吉国王的原因
为什么(me)叫猴子(zi)吉吉国王

对于猴子(zi)在游(yóu)戏中深(shēn)受玩(wán)家喜爱,而且热度(dù)非(fēi)常高,被纳入T0方队,但是在KPL很少见(jiàn),就是虔诚在2018年(nián)KPL秋季(jì)赛时拿出了好(hǎo)久没在KPL中出现的猴子(zi),在比赛中虔诚的猴子在(zài)野(yě)区(qū)遭遇了达摩,连(lián)打7棒都(dōu)没有出暴(bào)击,被达部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些摩普通攻(gōng)击打死,所以被大家称为(wèi)“非洲猴(hóu)”,虔诚(chéng)的(de)这次操作说(shuō)明(míng)了KPL不适(shì)合玩(wán)猴子,那(nà)为什么不适合玩猴(hóu)子呢(ne)?

为什么(me)叫(jiào)猴子吉吉国(guó)王 KPL是不会有吉吉国王(wáng)的(de)原因(yīn)
猴子

经(jīng)济:因为(wèi)在KPL中对于(yú)玩(wán)家都是职业玩家,对于经济有限的情况下,都会(huì)优先分(fēn)配给输出位置,对(duì)于猴子吃的经部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些济很(hěn)少,导致装备(bèi)出不来,没有(yǒu)无尽战刃(rèn)和宗师之(zhī)力的猴子是很难打(dǎ)出输出的,所以经济对(duì)猴子(zi)很重(zhòng)要。

为(wèi)什么叫猴子吉(jí)吉国王 KPL是不会有吉吉(jí)国王的(de)原因(yīn)
为什么(me)叫猴子(zi)吉吉(jí)国(guó)王

敌方配合和克制:因为职(zhí)业都是配合非常融洽(qià)的,对(duì)于自己(jǐ)的分工都很明确,对(duì)于猴(hóu)子后期切(qiè)后排也是(shì)无从下手,因为(wèi)敌(dí)方英雄会选择克制猴子的英雄况且辅助会全(quán)力保护射手,对(duì)于(yú)切不死(sǐ)射手的猴(hóu)子,就没(méi)有用(yòng)了,所以(yǐ)KPL比(bǐ)赛中猴子并不(bù)适合玩。

为什么(me)叫猴子吉(jí)吉国王(wáng) KPL是不(bù)会有吉(jí)吉国王的(de)原(yuán)因(yīn)
为(wèi)什么叫猴子吉吉国王

伤害不稳(wěn)定:在虔诚的比赛事件中也(yě)看出(chū)了,猴子(zi)的暴力率不是百分(fēn)之百,所以猴子输出(chū)不稳定,不像娜可露露使用(yòng)技能(néng)命(mìng)中敌人就有(yǒu)强化普功,所(suǒ)以导致猴(hóu)子伤害不(bù)稳定KPL比赛中没人(rén)玩(wán),对于娜可露露这种输出稳定的经常(cháng)出现在比赛中。通过(guò)以上分(fēn)析猴子非常(cháng)吃经济,伤害不稳(wěn)定(dìng),敌方的配(pèi)合和英雄的克制可以看(kàn)出(chū)猴子在KPL比赛上(shàng)的弱(ruò)势,所以在(zài)KPL比赛中不(bù)要选择猴子容(róng)易(yì)成为下一个虔诚。

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