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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌人造成(chéng)少(shǎo)量物(wù)理直(zhí)伤,并(bìng)且有概(gài)率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色,技能均为单体伤害,可主动为敌(dí)人挂(guà)上裂伤(shāng)和易(yì)伤等(děng)效(xiào)果,本次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡的战技可以对指(zhǐ)定一(yī)名(míng)敌人造成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且有(yǒu)概(gài)率(lǜ)挂(guà)上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战(zhàn)技(jì)可以对指(zhǐ)定一(yī)名敌人造成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一(yī)定的伤害。

战技(jì)基础回能30点(diǎn),能(néng)造成2点(diǎn)破韧。该【裂(liè)伤】来自于卢卡的技(jì)能,不享受(shòu)击破特(tè)攻(gōng)的(de)影响;虽然【裂伤】来自于战(zhàn)技,但并不属于(yú)战技伤害,因(yīn)此无法享(xiǎng)受到限定(dìng)战技的加成效果。

另外(wài),该【裂(liè)伤】基础(chǔ)倍率虽然取决于敌人更大生命值,但更高上限(xiàn)受制于自身(shēn)的(de)攻击。以10级战技(jì)为(wèi)例,攻(gōng)击上限与24%更大生(shēng)命相(xiāng)等(děng)时可得出【有(yǒu)效生(shēng)命(mìng)=14.08*攻(gōng)击力】的等式(shì),只(zhǐ)要敌人(rén)血量超过(guò)了攻(gōng)击的(de)14.08倍就可(kě)以认为卡攻击上限(xiàn)。

卢卡自(zì)身在战(zhàn)斗中吃满艾丝妲加(jiā)成(chéng)、星魂、遗器(qì)、行迹后(hòu)总(zǒng)攻击大约在4700,换算的(de)有效生命大约(yuē)在6.6W左右(yòu);这个(gè)数值(zhí)不高,随便来个(gè)精英血量都远超6.6w,因此在(zài)计算过(guò)程(chéng)中可以忽略(lüè)掉更大生命值24%的(de)条(tiáo)件(jiàn),只看攻击上限(xiàn)即(jí)可。

额外(wài)技(jì)能

效(xiào)果与(yǔ)佩拉战技(jì)和罗刹(shā)必(bì)杀技(jì)相同,在面对(duì)自带复活、吸血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天(tiān)赋(fù)

小幅(fú)提升了卢卡的循环能力(lì),但是当(dāng)天赋满4层后(hòu)无法(fǎ)再获得额(é)外能(néng)量,比如必杀(shā)技(jì)给的2层【斗志】会额(é)外(wài)回6点能量(liàng);但(dàn)4层天(tiān)赋时(shí)释放必杀技(jì)只(zhǐ)能(néng)回复(fù)基础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀技只能额外回(huí)复(fù)3点,因(yīn)此层数快溢出时(shí)建议先将当前(qián)层数(shù)消(xiāo)耗(hào)一波避(bì)免能量浪费(fèi)。

4、强化(huà)普攻

在解(jiě)锁相应(yīng)额外(wài)技能之(zhī)后(hòu)连打部(bù)分次数变多,从基础的(de)3次变为了3-6次,具体概(gài)率如下,整(zhěng)体期望为(wèi)4.5次(cì)。

可能(néng)很多(duō)人疑问(wèn)这(zhè)有什么用(yòng)?每段伤害的倍率也就只有20%攻击(jī),伤害这不(bù)跟没加一样?我一开(kāi)始也是这么想(xiǎng)的(de),但看到星魂6的时候我才发现原来还(hái)是有点用的,虽然不多但(darctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算àn)的确有提升,有需要的(de)玩(wán)家(jiā)可以查(chá)看下文(wén)的(de)星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗130点(diǎn)能量,先给敌人挂上易(yì)伤,然后再造(zào)成一定伤害,同时造成(chéng)3点削韧。

卢卡的必杀技不能挂(guà)裂伤(shāng),我有(yǒu)一个(gè)朋友在玩卢卡的时(shí)候专门(mén)给没(méi)有(yǒu)裂伤的(de)敌人(rén)开大,然后再一次强化普攻,但实际(jì)上(shàng)这么做一(yī)点(diǎn)用也没(méi)有。

6、秘技(jì)

对敌方全体(tǐ)造成1点削韧(rèn),为自身提供(gōng)一层额(é)外天赋层数,并随机给(gěi)一名敌人(rén)挂(guà)上裂伤;卢卡的秘(mì)技的随机特性导致它并不好(hǎo)用(yòng),实(shí)战中一般(bān)不会用卢卡秘技起手。

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