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民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的

民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀(xiù)的(de)模拟经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们(men)需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个(gè)时实(shí)策略(lüè)游戏而(ér)言,如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数(shù)万(wàn)字也不一定够(由于(yú)游戏内没(méi)有详细的百科,这也(yě)是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基(jī)础——投(tóu)入到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家(jiā)等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和(hé)其中居民(mín)所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人口和越高(gāo)等级的人口会产生更高的(de)经济收入。工作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建(jiàn)造(zào)和(hé)升级各(gè)种设施,就(jiù)需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工(gōng)作人口又(yòu)会带来新(xīn)的(de)需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在建(jiàn)设(shè)之初只有(yǒu)1人口,当提供(gōng)了那(nà)个阶层人(rén)口需要(yào)的生活(huó)物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时,人口就会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域(yù),但基(jī)本是以经济作物而不是(shì)口粮为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人口增长(zhǎng)到一定程度(dù)时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随(suí)着人口增长的(de)“自然(rán)升本”完成(chéng)以后,就可以把已经达到(dào)满人(rén)口(需(xū)要满(mǎn)足了所有的物资需求(qiú))的住房升级(jí)到(dào)下一个阶段,然(rán)后可以产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获得更高的单(dān)个(gè)住房人(rén)口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并不是(shì)上位替代,而是(shì)分工共存(cún)的关系——比如各(gè)种(zhǒng)种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完(wán)成的是一个(gè)整体的人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不过随(suí)着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面的(de)内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于(yú)四面八方都(dōu)有道路的状态,来(lái)避免中后期复杂供应链下(xià)的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩大以后(hòu),也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病(bìng)的风(fēng)险、需要(yào)建(jiàn)污水(shuǐ)&废物(wù)处理设施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度(dù)等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神(shén):我们(men)可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数值(zhí),可以针对性的对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏(xì)来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开发组能(néng)力与态度的重要展现环节,因(yīn)为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩性(xìng)需要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带(dài)来的变化了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选择(zé)是(shì)否在(zài)自定义模式中启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石(shí)街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(wàng)(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风(f民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的ēng)格)

第(dì)三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革(gé)之种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包含(hán)了(le)一段带有教学(xué)性质的(de)剧情(qíng)模式(shì),玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式的“任务(wù)驱动”下(xià)学习新(xīn)机制的(de)玩法与特(tè)色(sè)。有(yǒu)一点有趣的地方在于这些剧本中(zhōng)的角色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是(shì)送(sòng)达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界

那(nà)么(me)最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的内容特色(sè)呢?这是(shì)除了(le)非洲草原风情的(de)《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另一个(gè)具(jù)有比较强烈地(dì)域(yù)风(fēng)情(qíng)的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也(yě)喜欢(huān)把南(nán)美(měi)这边(biān)走独裁(cái)秩(zhì)序然(rán)后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其(qí)实整个(gè)泛拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些文(wén)娱相关可(kě)能(néng)还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而言(yán),居民的(de)工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每个阶层的(de)具体需求(qiú)也(yě)就较(jiào)大的变化,比如劳工的(de)食物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这个(gè)变化(huà),这意味(wèi)着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨(kuà)岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能(néng)种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍(shāo)微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋(qū)势,在预设剧(jù)本中可供开(kāi)发的有(yǒu)是十多个岛,但(dàn)几个大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中(zhōng)期(qī)开始(shǐ)不可避免的需要完成(chéng)一些(xiē)重(zhòng)新(xīn)规(guī)划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化(huà),《新兴世界(jiè)》更(gèng)大(dà)的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期(qī)压(yā)力(lì)还是相当大的(de),因为这(zhè)款游戏的老玩家(jiā)都(dōu)知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当(dāng)高的售价,中后(hòu)期商品基本单(dān)价上(shàng)千(qiān),形(xíng)成(chéng)稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是(shì)新(xīn)兴世界不(bù)仅包含了(le)多(duō)样化需求的商路,还有(yǒu)很多(duō)临时(shí)事件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需(xū)求”,提(tí)供黑市(shì)需(xū)求的货物,可以额外获(huò)得人口(kǒu)增(zēng)长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民形(xíng)成规模以后(hòu)收益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要先花费比较高的价格从旧世(shì)界的港口来(lái)购(gòu)买,游戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪(wěi)造(zào)?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特色(sè)除了(le)体现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的(de)剧本任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过目(mù)前的(de)版本比较游戏(xì)本体的(de)话(huà),我感觉有个(gè)问(wèn)题就(jiù)是(shì)艺术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人口有点(diǎn)太多(duō)了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳工(gōng)的产出解锁人口需(xū)求基(jī)本都是小几百以内)。但游(yóu)戏(xì)中实际上(shàng)产(chǎn)出(chū)还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工(gōng)序也需要(yào)大(dà)量的工农(nóng)。这样带来的(de)问题就是需(xū)要频(pín)繁升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似的(de)问题(tí),也就是本作的自(zì)动(dòng)化(huà)和(hé)模(mó)块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于(yú)如(rú)今已经出了4年季(jì)票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之(zhī)类的游戏时(shí)不时出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形(xíng)成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的(de)实时策(cè)略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似(shì)的游(yóu)戏可(kě)能只(zhǐ)有(yǒu)相对(duì)更微(wēi)观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后(hòu)期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系列那(nà)些比(bǐ)较(jiào)老的(de)经(jīng)典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然我个人最喜欢的其(qí)实是(shì)油(yóu)画(huà)风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大概是不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂(zá)供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研(yán)究的空间(jiān)——可能(néng)相民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的对于《城市(shì)天际(jì)线》还需(xū)要管上面的立(lì)交桥和下(xià)面的(de)管(guǎn)道这(zhè)些(xiē)相对(duì)纵深感稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方(fāng)面(miàn)也(yě)有(yǒu)着更(gèng)丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于(yú)没有接触过这个系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事剧本可以起(qǐ)到很好的引导作(zuò)用(yòng),而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美(měi)风情(qíng),还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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