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我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日

我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收(shōu)益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo)。

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一、基础效(xiào)果

战斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效(xiào)果

我们(men)先来看(kàn)一下(xià)两仪属性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下(xià)受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域(yù)是(shì)含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以下气血损失时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气(qì)血损失较(jiào)高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会(huì)很高

不(bù)过阳(yáng)属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回(huí)合内每次受(shòu)到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成(chéng)就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属(shǔ)性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个(gè)获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次(cì)数和一次(cì)受伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多(duō),痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机(jī)就随(suí)得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴(yīn)属性的(de)

反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受到伤害(hài)时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避(bì)免(miǎn)如果持续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤我国的全民国家教育日是哪一天 我国法定全民国教育日害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合(hé)两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用(yòng),少阳是要超(chāo)太阳的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太(tài)阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而(ér)且被(bèi)笑里了(le)多(duō)保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些(xiē)都(dōu)用不出来

然后(hòu)我还要说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿(yuàn)意(yì)起纸人而不是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒也(yě)不一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多(duō)一回合的持(chí)续(xù)也是可能把少阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的时(shí)候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去的了

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