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宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候(hòu)才(cái)会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来(lái)看一(yī)下(xià)两(liǎng)仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得的(de)气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所以每(měi)次增(zēng)加的愤怒(nù)是含小数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较(jiào)低甚(shèn)至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时(shí),阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴属性(xìng)额(é)外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结束时一次结算(suàn),而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)也存在较高的(de)随机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和(hé)一次受(shòu)伤的痛(tòng)感,如果次数多(duō),痛(tòng)感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不好(hǎo)看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不(bù)适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低(dī)伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的(de)太阴就(jiù)经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期(qī)望(wàng)和(hé)上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),也(yě)增加(jiā)一回合两(liǎng)仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超(chāo)太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思)值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴

我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加(jiā)1回(huí)合(hé)持续(xù)的基础效(xiào)果持平(píng),算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来(lái)大(dà)特技(jì),玉清,破(pò)碎这些都用不出(chū)来(lái)

然后(hòu)我(wǒ)还要说,开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金(jīn)刚的时候,打不了我多少血(xuè),如(rú)果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而(ér)不(bù)是(shì)起塔

所以其实是真的(de)不(bù)推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地(dì)前(qián)的(de)愤怒也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持(chí)续(xù)也是可(kě)能把少阴的(de)倒地保留给补回(huí)来的(de)

太阴我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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