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晋m是山西哪里的车

晋m是山西哪里的车 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精算(suàn)增伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可(kě)以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地(dì)消耗(hào),或与蝎(xiē)子精配合。

梦幻(huàn)西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与(yǔ)蝎子(zi)精配合,回血生存:与地府单(dān)位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以回(huí)血提高生存;其他方(fāng)面:全队(duì)残(cán)血时,他偶尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗效果(guǒ)跟(gēn)沙和尚一样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是少有的能六道的助战,不过(guò)除(chú)非精算叠(dié)起(qǐ)来(lái),否则综合输出远逊于一(yī)线物理伙(huǒ)伴,起始伤害(hài)较(jiào)为一般,前(qián)提是己方(fāng)单位比敌方(fāng)单位数量多(duō),至(zhì)少需要(yào)10回合叠精算层(céng)数(shù),才(cái)能具备堪比一线物(wù)理(lǐ)的输出实(shí)力(lì),特(tè)殊能力(lì)挂毒(dú)属性非常美(měi)妙,分(fēn)担(dān)伤害也是(shì)比较不错(cuò)的(de)存(cún)在,进阶效果攻击(jī)中(zhōng)毒单(dān)位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存,适(shì)用(yòng)场合只适合竞(jìng)技场战斗,擅(shàn)于配(pèi)合索(suǒ)命(mìng)体系,或对(duì)方输出弱势情况下(xià)的长期战。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》黄袍怪助战分析

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十八(bā)宿(sù)之一,在天界时(shí)与披香(xiāng)殿(diàn)侍香玉(yù)女有情,两人(rén)下凡(fán)后(hòu),化作黄(huáng)袍怪(guài)和百花(huā)羞,过了十多(duō)年没(méi)羞(xiū)没臊的幸福生(shēng)活,后来奎木狼在小雷(léi)音寺(sì)助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系(xì)伙伴

阴曹地(dì)府的(de)阎罗令(lìng)技(jì)能,通(tōng)过黄(huáng)袍怪的本命技能,变成飘3型物(wù)理打击技能(néng)

阴曹地府成名绝(jué)技(jì),参透六道(dào)、洞察(chá)弱点,给敌人群体降(jiàng)低物理防御

奇毒无(wú)比(bǐ),轻(qīng)则伤、重则亡,给敌人(rén)挂毒的时候治疗(liáo)己方所(suǒ)有(yǒu)人(rén)物

3、特(tè)色技(jì)能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的(de)来源(yuán),属于(yú)阴曹(cáo)地府经脉灵(líng)幡

本命(mìng)技能2

攻击的同时有小概(gài)率可以(yǐ)给目标挂毒,一般情况(kuàng)可增强消耗效(xiào)率(lǜ),也是(shì)配合蝎子(zi)精索命的一种(zhǒng)手段(duàn)

天脉技能

分担晋m是山西哪里的车伤害的技能,有效(xiào)致使(shǐ)自身(shēn)和某(mǒu)一单位(wèi)难以(yǐ)被点杀,对抗群(qún)伤(shāng)意义不大,死亡后效果消失(shī)

地脉技能

地府经脉陨(yǔn)魂的(de)强化版

每层增加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合最多(duō)增(zēng)加一层,最快10回合(hé)叠满,增(zēng)伤50%,死亡后(hòu)精算效果消(xiāo)失

4、进阶(jiē)技能(néng)

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血(xuè),回血为攻击伤害结果的20%,暴击时(shí)回(huí)血同比例(lì)上涨

5、出手(shǒu)规律

己(jǐ)方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方无(wú)六(liù)道效果则必然六道,此外(wài)均(jūn)会(huì)使用(yòng)飘3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤(shāng)

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现快(kuài)速叠(dié)精算层数(shù)

(2)挂(guà)毒战术

可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回(huí)血生(shēng)存

与(yǔ)地府单位配合(hé),致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回血(xuè)提(tí)高生存

(4)其他(tā)方(fāng)面(miàn)

全队(duì)残(cán)血(xuè)时,他偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效果跟(gēn)沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也(yě)是(shì)少有的(de)能六道的助战,不过除(chú)非精算叠(dié)起来,否则综合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战(zhàn)评价

伤害能力

起始伤(shāng)害较为一般,前提是(shì)己方单位比敌方单位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层数,才(cái)能(néng)具备(bèi)堪(kān)比一线(xiàn)物(wù)理的输出(chū)实力(lì)(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒(dú)属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也是(shì)比较(jiào)不(bù)错(cuò)的存在(zài)

进阶(jiē)效(xiào)果(guǒ)

攻击中毒单位(wèi)回血(xuè),强化自身(shēn)生存

适用(yòng)场合

只适合竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅于配合(hé)索命体系,或(huò)对方输出弱势情况(kuàng)下的长期战

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