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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻(gōng)击力上限,即随攻击力增长而(ér)变动。

卢卡是4星虚(xū)无命途(tú)物(wù)理角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂(liè)伤(shāng)和易伤等效果,本次为(wèi)大家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂(hún)详解,卢卡星魂介(jiè)绍分(fēn)析。在2魂处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上(shàng)限,即(jí)随攻击力增长而变(biàn)动(dòng)。

①1魂属于增伤(shāng)星魂(hún),攻击的目标处于裂伤状态(tài),则增伤15%,这个增伤buff几乎可以做到全(quán)局(jú)覆盖。

Tips:如(rú)果敌人身上(shàng)没(méi)有裂伤,使用战技并不会为(wèi)自身触发增(zēng)伤buff。

② 2魂可(kě)优化循环,战技命中物(wù)理弱点(diǎn)敌人,则多增加1层【斗(dòu)志】,即面对物理弱点敌人可打(dǎ)出战技→强化普攻→战技→强(qiáng)化普攻(gōng)输(shū)出手法,再加上终结技给予(yǔ)的(de)2层【斗志】,大大(dà)保证了(le)【斗志】层数的(de)充(chōng)足,几乎不需要(yào)穿插普攻来叠(dié)加【斗志(zhì)】层(céng)数。

③ 4魂加攻(gōng)星魂,每获得1层(céng)【斗志(zhì)】,攻(gōng)击力(lì)提(tí)5%,最多叠加4层,也就是(shì)整局最多永久(jiǔ)提高20%攻击力。

加攻不(bù)但能提高直伤伤(shāng)害,也使战技的裂伤dot上限得到提高,从(坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法cóng)而可以(yǐ)使精英或boss敌人受到更高的战技(jì)裂伤。

Tips:开局(jú)给予(yǔ)的1层【斗志】不会加攻,使用(yòng)秘技(jì)可叠加1层。

这个星魂(hún)开局不久就能(néng)叠满加攻,尤其战技面对物理弱点敌(dí)人,配合2魂(hún)效(xiào)果可直接叠加2层(céng)。

④ 6魂可就(jiù)重要了,由(yóu)于行迹(jì)能力(lì)【粉碎(suì)斗志】使强化(huà)普(pǔ)攻中【直冲拳】段(duàn)数(shù)在3~6段浮动,而6魂(hún)则是(shì)让卢卡在强化普(pǔ)攻命中(zhōng)裂伤状态(tài)的(de)敌人(rén),每段(duàn)【直(zhí)冲拳(quán)】都可(kě)以结算(suàn)裂(liè)伤8%的伤害。

举个例子(zi):

条件1:敌人身上挂有击(jī)破裂伤与(yǔ)战技裂伤。

条(tiáo)件2:卢(lú)卡强化普(pǔ)攻打出6段【直冲拳】。

则敌人(rén)身上一共(gòng)会出现21段伤害,分别是6段【直冲(chōng)拳】直伤(shāng),1段(duàn)【碎天拳】直伤,6段【直冲(chōng)拳】结算8%击(jī)破裂伤dot,6段【直(zhí)冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段(duàn)结算击破裂(liè)伤dot,1段结算(suàn)战(zhàn)技裂伤。(你会(huì)看到密密麻(má)麻的伤害,体验(yàn)感(gǎn)贼爽)

Tips:强化普攻当(dāng)回合(hé)击破敌人,也会结算【直冲拳】相同(tóng)段数(shù)的8%击破裂(liè)伤dot以及最后大(dà)额的击破裂伤。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂处手法进行(xíng)改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂(liè)伤吃(chī)满卢卡(kǎ)攻击力上限,即(jí)随攻击(jī)力增长(zhǎng)而变动。

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