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arctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自带(dài)出血流,前期(qī)过的有点苦,后期各(gè)种BUff一上,万伤不是问(wèn)题,流(liú)浪者:适(shì)合(hé)前期稳定(dìng)开局(jú);剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬(yìng)扛路(lù)线(xiàn)。

比较推荐(jiàn)开局职业武士自带出血(xuè)流,前期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路(lù)线;勇者(zhě):主走硬扛路线;武士:适合想挑战一(yī)下自己的玩家;盗(dào)贼:后期优势(shì)不足;占(zhàn)星师:偏远程(chéng)攻击(jī)的玩家;囚(qiú)徒:对(duì)局适应(yīng)性更强。;预(yù)言家:属于圣职(zhí),人物发展方向不(bù)明朗;忏悔者(zhě):自带(dài)满血物(wù)理(lǐ)盾;无(wú)用:基础属性最弱。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》 *** 业选择推荐

一、流浪(làng)者

开局血条(tiáo)很厚,自(zì)带防盾,偏重(zhòng)甲,适合(hé)前期稳(wěn)定(dìng)开局。

二、剑士

伤害(hài)高,但(dàn)操作难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路线。

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三、勇者

生命力较强,伤害不高(gāo),主(zhǔ)走硬扛路线(xiàn)。

四、武士

血条(tiáo)长度中等(děng),精力(lì)较(jiào)高,适(shì)合想挑战一(yī)下自己(jǐ)的(de)玩家。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但是后(hòu)期优势不足。

六、占星(xīng)师

纯法系(xì),适合不喜欢近(jìn)战,偏远(yuǎn)程攻击的玩家。

七、囚徒

法师结合(hé)近(jìn)战的组合体,对(duì)局(jú)适应性(xìng)更强。

八、预言家

属于圣职,人物发展方向不明朗,选择(zé)需谨

九、忏悔(huǐ)者

自(zì)带满血物(wù)理盾

十、无用

基础属(shǔ)性最弱(ruò),但可(kě)以充分体验捡材料的(de)乐趣。战。慎。

法环有很多流(liú)比(bǐ)如(rú)激光流(比较适合(hé)法师(shī))、战法流(liú)、法(fǎ)战流、魔法剑(jiàn)流(法(fǎ)师)等(děng)等还有比较有名的(de)就是(shì)出血流(liúarctan0等于多少派,arctan0等于多少兀怎么算)(武士)。我说的以上(shàng)的流派这(zhè)十(shí)个职业(yè)都(dōu)可以兼(jiān)容。

我比较推荐开(kāi)局职业武士自带(dài)出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万(wàn)伤不(bù)是问题,至于选什么你(nǐ)们可以试试(shì)。

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