本站(zhàn)小编收(shōu)集(jí)整理的《深(shēn)渊守望》在这(zhè)塑(sù)造出(chū)一支独特(tè)的精英小队游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。
《深渊守望》的玩法比较复古,给出了三种不同的士自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查(shì)兵攻击模式,可以随意放置在(zài)战(zhàn)斗地图中,自由度(dù)很(hěn)高。
《深渊守望》是一款放置(zhì)类(lèi)的塔防游戏(xì)。
【自由放置】厌倦了(le)只(zhǐ)有固定区域的摆放?在这里,整片地图都可涉(shè)足,动用智(zhì)慧,御敌于千里之外!
【个性打造】玩腻了普通的(de)塔防升级?9大科技树,3项升级,塑造出一支独特的精英小(xiǎo)队。
【升级强化】角色升(shēng)级强化,搭配四(sì)种不同攻击加成,让(ràng)艰难的防守,变成轻松(sōng)的放置。
【三(sān)重(zhòng)难(nán)度(dù)】简单难(nán)度,了解(jiě)故事(shì),轻松(sōng)放置。普通难度(dù),小心(xīn)防守,深入其中。困(kùn)难难度(dù),在艰难中,探明一切。
一(yī)、可玩(wán)性
《深渊守望》的玩法(fǎ)比较复古(gǔ),给出了(le)三种不(bù)同的士(shì)兵攻击模式,可以随意放置在战斗地图中,自由(yóu)度很高。怪(guài)物会攻击沿(yán)途必经之路的士兵,所(suǒ)以有一(yī)些(xiē)肉盾、输出等(děng)站立特性(xìng)。有(yǒu)一些(xiē)简单的策略布局, 不过最(zuì)后还是数(shù)值导向,靠士兵去堆,战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)基本没什么可操作的。
二(èr)、耐玩度
《深渊守(shǒu)望(wàng)》的养成比较单薄,除了 科技提升(shēng),就是单(dān)个士兵被(bèi)录用后,慢慢积(jī)累自己的(de)经验。对于一(yī)款单机(jī)游戏来说,成长太(tài)慢了,前期基本没有(yǒu)体(tǐ)验到养成带来的 *** 。
三、游戏画(huà)面
《深渊守望》的美(měi)术质量一般,看起来像(xiàng)是个人开(kāi)发(fā)者的作品,士兵形象和(hé)整个UI画风(fēng)好像都不统一。基本的意思表达很到位,能明白大概发(fā)生(shēng)了什么,容易(yì)理(lǐ)解上手。
四、问(wèn)题和建议
1.重启游(yóu)戏后(hòu)就(jiù)重新开始了,为(wèi)什么没有本地存档?这只能算是半(bàn)成品吧。
2.真心建议可以换(huàn)一套美术背景,这(zhè)样质量的(de)乐都也能 *** 也(yě)是很(hěn)神奇了(le),恐怕很难吸量,可以换(huàn)成AI资源。
3.塔(tǎ)防(fáng)实(shí)际(jì)上是战略性(xìng)的, 但是战(zhàn)斗(dòu)中基本没(méi)有什么操作(zuò),战略(lüè)点都(dōu)是用数值抹(mǒ)平的(de),导致(zhì)内容枯燥,只能不停的刷(shuā)。
4.可以拖动字符(fú)来更(gèng)改队列。之一,布阵的时候不用思考就知道哪(nǎ)个角色该摆(bǎi)在哪里(lǐ)。第二(èr),对强迫症(zhèng)玩家会(huì)更友好。
5.《深渊守望》玩法上可(kě)以添加装备(bèi),高级装(zhuāng)备可以添加效果(guǒ),比如概率(lǜ)跳弹(dàn),概率分裂,爆炸,点火,*变成原地(dì)旋转轨迹(jì),穿透,削弱90%攻击(jī),攻(gōng)击提高三倍(bèi)射速(sù)等等。
6.怪(guài)物可(kě)以加一个BOss,弱攻血厚(hòu)。
五、总结
总的来说,《深渊守望》这(zhè)个游戏玩法比(bǐ)较复古,自(zì)由度高,有一些简单(dān)的策(cè)略(lüè)布(bù)局,但是对于一款单机游戏来说,成长会比(bǐ)较(jiào)慢,前期基本体验不到养成带(dài)来的 *** ,感兴趣的小伙伴(bàn)们(men)可以好好了解之后再去(qù)玩玩(wán)看。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了