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八千米多少公里

八千米多少公里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉(lā)的(de)兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结八千米多少公里晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的(de)话(huà)还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以(yǐ)在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目(mù)怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一八千米多少公里些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶(hú)可以提(tí)高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的血量八千米多少公里

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继(jì)承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个台(tái)子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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