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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题

0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《食物语》御品食魂PVP梯度排行榜 PVP梯度排行榜分享

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四周年之后,PVP环境基(jī)本稳定下来,本年度(dù)10月最新一期炉火(huǒ)到来,并(bìng)没(méi)有太大变(biàn)化。

四周年(nián)之后,PVP环境基本稳定下(xià)来(lái),本年度(dù)10月最新一期炉(lú)火(huǒ)到来(lái),并(bìng)没有太大变化。以下分别(bié)对T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行介绍。

~T0~

现(xiàn)在PVP环境里的(de)队(duì)伍(wǔ)构(gòu)筑,基本就是围绕当(dāng)前这4个T0来进行的。不管是哪一个,单独拿出来都是能独当(dāng)一面的存在,而且也是(shì)非常百搭。甚至最(zuì)极端的(de)情况就(jiù)是把4个T0全选上,也(yě)成了一(yī)支非常能打的队(duì)伍(wǔ)。

~T0.5~

该梯(tī)度距离上个版本(běn)也是毫无变化(huà),绝大多数队伍搭(dā)配也是优先(xiān)考虑(lǜ)这些食魂(hún),或帮助(zhù)更迅猛地进(jìn)攻(gōng),或增(zēng)强队(duì)伍0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题的韧(rèn)性以便防守反(fǎn)击(jī),又或是各种手段(duàn)控(kòng)制(zhì)敌人来获得更优势的战斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂来说,T1的食魂(hún)出场率明显(xiǎn)要差了一些(xiē),或(huò)者(zhě)本身对队(duì)伍(wǔ)PVP价值的贡献要差(chà)一(yī)点,但依然属(shǔ)于是(shì)较为好用的。进攻、防守(shǒu)、控制(zhì),围绕这三个PVP核(hé)心要素,该梯度(dù)内的食(shí)魂(hún)都可以有或强势或针对地表现。

此外(wài),该(gāi)梯度发生了些微变化,最重点的就是花(huā)糕的地位(wèi)得到提升,从(cóng)之(zhī)前(qián)的(de)T1.5上升(shēng)至此。之(zhī)所(suǒ)以花(huā)糕现在(zài)能达(dá)到T1水准,关键还是(shì)他(tā)比较克制环境中的主流(liú)输出食魂——九品(pǐn)。除此(cǐ)外,花糕还能很好应对三环带(dài)队的大部分阵容(róng)。再加上(shàng)花(huā)糕自身开(kāi)花需求(qiú)极低(dī)(1花够用),膳具需(xū)求也几乎没有(yǒu)(生存类膳具即可(kě)),所以(yǐ)他成(chéng)为了非常经济实惠的环境强(qiáng)势针对者。

~T1.5~

相较(jiào)于(yú)T1来说,T1.5的食魂(hún)更像(xiàng)是环境中(zhōng)比(bǐ)较常见的替补者(zhě),尤其(qí)是到了炉(lú)火高段(duàn)位出现禁(jìn)选后,该梯(tī)度的食魂出场率就会(huì)有一定(dìng)的提升。当然(rán),他们本身在厨艺、炉火中也有一些(xiē)各自亮(liàng)眼的表现,但通常需要搭配(pèi)特定的队伍,或应对特定(dìng)的战局。

该(gāi)梯度的变(biàn)化只有诗老师(shī)从T1跌落至此,主(zhǔ)要(yào)是现在环境(jìng)中的红状态(tài)太多,诗(shī)老师(shī)根本清理不过(guò)来,对抗红(hóng)状态的能力远不如米(mǐ)线了。而(ér)论治疗,不说对比(bǐ)吉利虾,他现在(zài)连(lián)龙(lóng)凤(fèng)都比不过,龙凤大招抗(kàng)暴的效(xiào)果在当前环境还(hái)非常(cháng)有价值。目前上诗老师的情(qíng)况,恐怕主要是在既需(xū)要(yào)净化(huà),又(yòu)需要回(huí)血时,刚巧队伍位置不够,那才会(huì)考虑上他。

~T2~

虽然说这是(shì)T2梯(tī)度,但通(tōng)过长期实战经(jīng)验来看(kàn),其实该梯度的食魂都是属于随时可能被后来者(包(bāo)括T3甚(shèn)至(zhì)T4的食魂(hún))赶超(chāo)的存在,因为(wèi)他们虽然(rán)也有自(zì)己(jǐ)功用,但在环境里已(yǐ)经不是无可替代的类(lèi)型。

比如(rú)现在(zài),就(jiù)有两个(gè)食魂从T3的位置爬(pá)了上来,他俩是虎(hǔ)头和糖藕。虎头是因为被三环带飞,在对面(miàn)没(méi)能拿出合适的针对食(shí)魂(如(rú)该梯度内的大师(shī)其实就能一(yī)定程度进行针(zhēn)对),能打出非常可观的伤害。糖藕(ǒu)则是自身攻守兼备,还能限制对面(miàn)核心(xīn)输出(chū)的伤害,作为一个替(tì)补(bǔ)单体(tǐ)输(shū)出也是可以一用的(同时,他还克制一切毒队)。

~T3~

该梯度(dù)的食(shí)魂(hún)只能(néng)说相当于是预备种子,目前版本内是不太(tài)会(huì)优先考(kǎo)虑用上他们的,但难保未来不(bù)会鲤鱼翻身。

最新(xīn)加入的三皮(pí)也(yě)直接进(jìn)到这(zhè)个梯度。虽然群体驱散具备一(yī)定战略价值,但当前环境来说蓝状态比红状态(tài)差太多,所(suǒ)以基(jī)本(běn)不太需要(yào)刻(kè)意针对蓝状态,也就是说(shuō)驱散(sàn)远不(bù)如净化有用。至于(yú)其2技能锁膳(shàn)具效果,实(shí)测(cè)发(fā)现(xiàn)也就锁下竹子的触发(fā),还是(shì)单体生效,实战意义真的(de)不大。

此外,西凤是从(cóng)T4梯度(dù)里(lǐ)提升上(shàng)来的,究(jiū)其原(yuán)因,也是被三(sān)环(huán)带飞(fēi)而(ér)已。

~T4、T5~

这俩梯度就合(hé)一起说了,因为没什么(me)讨论必要,反正在PVP中,基(jī)本(běn)不会(huì)考虑(lǜ)用这俩梯度内的食魂(hún)。他们要么是(shì)完全(quán)不(bù)适(shì)合(hé)PVP的食魂,要么就是被(bèi)时代(dài)所淘汰了。当然,或许偶(ǒu)尔有个别沧海遗珠还(hái)等待(dài)开(kāi)发(如鹄羹、腊味、杨枝甘露、霸王、雉羹等),但也只能(néng)说一句(jù)未(wèi)来可(kě)期了……

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