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德国对中国友好吗,德国对中国怎么样

德国对中国友好吗,德国对中国怎么样 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在(zài)对单情(qíng)况下提升(shēng)率(lǜ)非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的(de)无(wú)可取代高(gāo)

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带(dài)来镜流各星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的(de)1魂在(zài)对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂(hún)提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴之后(hòu)提(tí)升(shēng)也(yě)有20%。专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无可取代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有能力的情况(kuàng)建议还(hái)是抽(chōu)个专(zhuān)武(wǔ)更好。

《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道(dào)》各星魂(hún)与光锥收益对比

镜流(liú)作为一(yī)个输出角(jiǎo)色(sè),所以(yǐ)本次(cì)计(jì)算用镜流搭(dā)配停云的队伍进行固定变量,最(zuì)终以单个循环(huán)的Dpat(每(měi)行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这(zhè)个循(xún)环(huán)的(de)总伤害

③引入(rù)速度(dù)和行动(dòng)次数(shù),计算这(zhè)个循环(huán)所(suǒ)经过的总行动值(zhí)

④用总伤害除(chú)以总行(xíng)动值,得出平均每经过(guò)1行(xíng)动值造成(chéng)的伤(shāng)害(hài),这(zhè)就(jiù)是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对比

本次对(duì)比(bǐ)使用0魂的镜流,并把我认为比较适合镜(jìng)流的几(jǐ)个光锥的每(měi)个(gè)叠影等级都做了计(jì)算。

无可取代由(yóu)于镜流的受击概(gài)率不低,所以就把效果视为常驻。

星神(shén)的增伤需要击(jī)破来触发,所以这(zhè)里按3回合(hé)覆盖2回合的(de)比例(lì)等效平均化计算。

秘密(mì)誓心只算了之一段常驻(zhù)增(zēng)伤,后面(miàn)那段(duàn)增伤镜流比较难触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升(shēng)率非常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也(yě)有20%,开(kāi)局在秘(mì)技(jì)的(de)配合下爆发力(lì)也更(gèng)强。

2.专武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不(bù)算多。有能(néng)力的情况建议还是抽个(gè)专武更好。

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