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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编收集(jí)整理的《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备(bèi)词条词缀哪个(gè)好 装备词条(tiáo)梯队(duì)排行推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

毁掉一个老师最好的办法PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益状态持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高(gāo)。

PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤害提高、急(jí)速(sù)增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯队(duì):格(gé)挡率、移(yí)动速(sù)度、受到来自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生命;第(dì)四梯(tī)队:更大生(shēng)命值、对野兽(shòu)造成(chéng)的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击(jī)率提(tí)高、暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不(bù)朽(xiǔ)》装备词(cí)条梯队排行(xíng)推荐

特(tè)别(bié)注意(yì):因为(wèi)很(hěn)多词条PVP和PVE收益在不同场景明(míng)显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队中(zhōng)词(cí)条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴击率(lǜ)提高

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间(jiān)增加

冷却(què)缩减

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加(jiā)

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

对(duì)生命(mìng)低于30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高

召唤(huàn)物(wù)造成的(de)伤害提升

装备基(jī)础伤害

第三梯(tī)队:

格(gé)挡率

移动速度(dù)

受到来(lái)自(zì)玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

装备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高(gāo)

第(dì)四梯队:

更大生命值(zhí)

对野兽造成的(de)伤害提(tí)高

在控制(zhì)类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对(duì)未(wèi)受过伤的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降低

受到的所有(yǒu)伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻(gōng)使(shǐ)目(mù)标受到的治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对有(yǒu)护(hù)盾的目标造成的(de)伤害提高

受(shòu)到的持续性伤害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友回复其(qí)更大生命值

对玩家造成(chéng)的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯队:

格(gé)挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间增加

对玩家造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的(de)伤(shāng)害降低

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技能伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基(jī)础(chǔ)伤害增加

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移(yí)动速度(dù)

受到来(lái)自玩(wán)家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的(de)持(chí)续性(xìng)伤害(hài)降低

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾(dùn)的目标(biāo)造成的(de)伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你(nǐ)造成的伤害降(jiàng)低

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治疗效果降低

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

致命抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率(lǜ)提高

你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害提升

第(dì)四(sì)梯队:

对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高

对亡灵造成的伤害(hài)提高

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命值(zhí)

对精英敌人造成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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