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中国的国粹有哪些

中国的国粹有哪些 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动(dòng)技(jì)能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能(néng)转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多(duō)的使用(yòng)技能(néng)的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出(chū)不(bù)少(我认为(wèi)至(zhì)少不低(dī)于泼天的伤害,因为(wèi)他的使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件都比泼天要(yào)高(gāo),还是需要一定的气(qì)血基础,使用后还要休(xiū)息一回合(hé))

被动技能(néng):退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理(lǐ)一(yī)速(sù)时,给自己(jǐ)提供(gōng)更高(gāo)的(de)生存)

这个技能与上上(shàng)个版(bǎn)本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消了(le)这一条(tiáo),加到(dào)了万象(xiàng)技能上(shàng)了

技能选择(zé):待(dài)定

看样(yàng)子好(hǎo)像(xiàng)两个技能(néng)对(duì)大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样(yàng),如果四象没有明(míng)显的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是6回(huí)合,相当于(yú)用2回合的变身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤害(hài)。这个技能(néng)可以在马上要推进(jìn)的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能(néng)还要比(bǐ)百(bǎi)兽(shòu)怒要(yào)实(shí)在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能,通用性更高一些(xiē),如果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被动(dòng)技(jì)能。

三、月宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推(tuī)进回合,是比较值得使用的,当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。即便是封月宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一个输出加成

四、花果山

主动技能(néng):踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手有(yǒu)4个(gè)单位(wèi)承(chéng)受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的(de)平(píng)替技(jì)能,如果触发暴击了,最(zuì)少不(bù)会低于(yú)破血的(de)伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要(yào)看(kàn)技能(néng)的暴击(jī)概(gài)率,并且更好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击特效,才(cái)有底气使用(yòng)

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我(wǒ)个人更愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒(nù)机(jī)制修改(gǎi)之后,愤怒的获(huò)取更(gèng)加不(bù)容易了。当然(rán),主动(dòng)技(jì)能(néng)的上限(xiàn)还是比平常花果使(shǐ)用的技(jì)能(néng)要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(xiá)(游戏(xì)里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(suì)(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这(zhè)个(gè)很(hěn)棒的技能(néng),也(yě)不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封系防御都比较(jiào)高,一般(bān)来说(shuō)是不怎么怕破碎的(de)。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要弱一(yī)些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增加法术(shù)伤(shāng)害,而(ér)且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制(zhì),如果给自己增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动(dòng)技能(néng):熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地使的(de)技能。灼炎(yán)除了(le)给(gěi)急火套更广的作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也(yě)受(shòu)经脉烽火影响的话,他(tā)也(yě)能给队(duì)伍的(de)其他的法术单位(wèi)增加输(shū)出(chū)能力

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不过这个技能只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果(guǒ),所(suǒ)以其(qí)实这个(gè)也是浪费了魔(mó)王(wáng)自身当回(huí)合的输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用说,是(shì)先祖流魔王的福(fú)音

不过当前(qián)版本魔(mó)王印记流(liú)不太(tài)实(shí)用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎(zěn)样

不(bù)过也(yě)只增(zēng)加两(liǎng)种印(yìn)记的(de)血量(liàng)

技能(néng)选择(zé):主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生(shēng)效的话,那么其实就(jiù)是(shì)很长时间的(de)法术六(liù)道

七(qī)、小雷音

主动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除(chú)了魔(mó)雷音可(kě)以选择被动技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招”

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但是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界(jiè)值(zhí),3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿(cháng),但是也(yě)只(zhǐ)是(shì)补偿(cháng)神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大(dà)招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所以自己的生存(cún)也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一梦。

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