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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高。

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一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃(rèn)

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可(kě)以(yǐ)带横(héng)扫千饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注(zhù)意:因为带无(wú)畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害(hài)高,所以备用主手是(shì)空缺(quē)精(jīng)华(huá)的(de),实(shí)战最少要带(dài)一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(le)新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的(de)增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄

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看到水友在下(xià)面评论说(shuō)测试(shì)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预(yù)瞄综合(hé)更(gèng)强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的(de)测试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就是(shì)比(bǐ)较(jiào)低(dī)伤(shāng)害的,实测出的(de)数据(jù)也可(kě)以看出是(shì)比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上(shàng)科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持(chí)不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明(míng)显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计(jì)伤(shāng)害差(chà)不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高

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