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王菲是什么星座,王菲是什么星座的人 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核(hé)》一(yī)款魔导朋克题(tí)材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度绝对是(shì)目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的(de)上游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔(mó)导(dǎo)朋克题材的(de)大型箱(xiāng)庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家(jiā)协会的一员(yuán),在阿特兰世界(jiè)进行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意(yì)志将在此重燃(rán),浮空闪避(bì)多维出(chū)击,感受在瞬息战局(jú)上以技(jì)克敌的(de)酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣(kòu)的大型立体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险征(zhēng)程上(shàng),集结志同(tóng)道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运用丰富的(de)技能(néng)系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你(nǐ)准(zhǔn)备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团本和几(jǐ)种(zhǒng)玩法了,但是最后(hòu)还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本(běn)装备加(jiā)强(qiáng)化,前者周(zhōu)期长,后者搞心态(tài),所以(yǐ)开服役两个月的流(liú)失率已经很严(yán)重(zhòng)了。

二(èr)、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游(yóu)双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计(jì)也很合理周到(dào),这(zhè)两点是值(zhí)得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感比(bǐ)较(jiào)一(yī)般,缺乏(fá)拳拳(quán)到肉的感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候感觉是纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平衡性

前(qián)期(qī)不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战在升级(jí)路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的(de)职(zhí)业设置逐渐凑(còu)齐,官(guān)方(fāng)做出改变后,职业操作付出和伤害(hài)收入的差(chà)距开始明(míng)显拉大(dà)。以魔剑和赏金(jīn)为(wèi)例,同样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉(lā)30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要(yào)想(xiǎng)打出高输出,就要实打实(shí)的(de)打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的很难(nán)刷,会经常断线(xiàn)。这时候如(rú)果没有(yǒu)猫,基本上(shàng)只(zhǐ)能被平(píng)a,错过10s以上的输出(chū)时间,还(hái)需要(yào)考(kǎo)虑是否(fǒu)在残影刷新前放其(qí)他技能,更别(bié)说是躲避各(gè)种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这(zhè)都会让实战(zhàn)绝(jué)影(yǐng)很难,从而大大降(jiàng)低输出。相反(fǎn),本命(mìng)收(shōu)集(jí)齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没(méi)提到(dào)现(xiàn)在最酷的(de)元素,真的是完(wán)全(quán)碾压(yā)其他职(zhí)业(yè),10s全(quán)技(jì)能清空,有(yǒu)爆发和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的(de)肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个(gè)职业,刷图升级基本上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号(hào)会在深渊里待(dài)15分钟左右,每天只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响、两(liǎng)周一次的决(jué)斗(dòu)场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点(diǎn)dnf的(de)感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对平民(mín)比较友好的(de)一点,氪度直线下(xià)降,基本(běn)上月卡(kǎ)和(hé)大(dà)月卡以外的所(suǒ)有道具(jù)都可以通(tōng)过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬砖(zhuān)的(de)收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

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五、运营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的(de)部分是运(yùn)营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就(jiù)目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除了不断提高(gāo)徽记的价(jià)格上限之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供(gōng)不应求或者被刻意(yì)压(yā)货,价格从原(yuán)来的王菲是什么星座,王菲是什么星座的人200w到现在的800w,还是买不到,直接把各(gè)种中间和偏下的(de)玩(wán)家玩死。

其次是深(shēn)渊(yuān)设(shè)计(jì),有明显的(de)账号(hào)检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六(liù)把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一把武器(qì),本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四(sì)把魔剑, 但是没(méi)有一件自己本(běn)命的装备,两件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈愿(yuàn)的(de)几件,好不容(róng)易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍(bèi),结果一般(bān)的ss也(yě)在其(qí)中(zhōng),有时候200体力(lì)保底,结果(guǒ)是个普(pǔ)通的(de)ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设计,这(zhè)个图突出了一个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成(chéng)型(xíng)时间被(bèi)无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就(jiù)烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经(jīng)常报(bào)错和(hé)直接卡死,注(zhù)意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候(hòu)是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从A固态换到(dào)B固态(tài)(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没(méi)有这个问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,但(dàn)是游戏的运(yùn)营服务和游(yóu)戏(xì)优化部分不是很到(dào)位,希望官方能够继续改进,给玩(wán)家(jiā)更好的游戏体验。

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