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随性是什么意思,女人随性是什么意思

随性是什么意思,女人随性是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右边(biān)的翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

神古高(gāo)门(mén)是可(kě)以大量获取(qǔ)魂骨(gǔ)的活动副本中(zhōng),阵容搭配合(hé)boss第(dì)2个机制来的搭配,所以(yǐ)队长(zhǎng)换成(chéng)【敏(mǐn)攻系(xì)】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边(biān)的翅(chì)膀;主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一(yī)、战前(qián)准备

在打这个boss前,优先了解(jiě)的就是(shì)该boss的机(jī)制和(hé)弱点,因为对我(wǒ)们接下来的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和(hé)2个(gè)机制(zhì)。其(qí)中第2个机制是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出(chū)技能为【圣剑(jiàn)一(yī)击】:对敌(dí)方全体(tǐ)造成(chéng)伤害,这个伤(shāng)害我觉(jué)得基本可以忽略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机(jī)制(zhì)。

①之(zhī)一个(gè)机制(zhì)为(wèi)【主体(tǐ)被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技(jì)以后,boss会(huì)立刻行动。这个机制也可(kě)以选择(zé)直接无视。

②第二个机制(zhì)是(shì)打这(zhè)个boss最为核心的机制,也是最重要的机制(zhì),我(wǒ)今天的圣(shèng)使为(wèi)敏(mǐn)攻(gōng)所(suǒ)以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个(gè)机制一定要去运用。

当队伍的(de)队长为【敏(mǐn)攻型(xíng)】的(de)魂师,队伍(wǔ)造成的(de)伤害(hài)会大(dà)幅(fú)度提升(shēng)。并且队员(yuán)为敏(mǐn)攻系(xì)的(de)造成的(de)伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要把(bǎ)队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打出优势。

同时(shí)如果这个boss机(jī)制为(wèi)【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗器】类(lèi)型,那么就优先上(shàng)强攻和暗器(qì)的魂师作为队(duì)长,一定要去激活boss的第(dì)2个机(jī)制。

完成了战前(qián)准备(bèi),接下来(lái)进(jìn)入到战斗。

二、进(jìn)入战斗(dòu)

我(wǒ)们(men)完成(chéng)战前(qián)准备以后,进入战斗(dòu)。这个(gè)boss是多(duō)人匹配打的,不是单(dān)人挑战的。

接下来就该了解战(zhàn)斗中的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一(yī)共是(shì)3个阶段:2个分体阶段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是【左边(biān)的之一个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默(mò)认锁定是左(zuǒ)边之(zhī)一个翅膀。

基本上大多数的(de)玩家都会去抢之一个(gè)翅(chì)膀,因(yīn)为(wèi)伤害更(gèng)高的玩家,后面打主体可(kě)以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量(liàng)到(dào)80%左右,这时候发现(xiàn)自己的(de)打之一个翅膀的伤害不(bù)是之一的话(huà),抢不过别(bié)人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二(èr)个翅(chì)膀伤(shāng)害之(zhī)一也可以拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆在(zài)之一个(gè)翅膀,最后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同理如(rú)果第二(èr)个(gè)翅(chì)膀伤害也抢不过别人(rén)。就只能切换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤(shāng)是(shì)最少(shǎo)的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀。

打法技巧和之一个(gè)分体阶段一样,如果伤害(hài)抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅膀,就去打(dǎ)第2个翅(chì)膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不(bù)到之一,就去打第3个翅膀(bǎng)。

注意(yì)每个(gè)翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获得增(zēng)伤(shāng)加成。

同时(shí)之一阶段(duàn)的(de)增(zēng)伤(shāng)效果在第二阶段也会生效(xiào),或者(zhě)基(jī)本上之(zhī)一(yī)个阶段抢到第1个增伤的玩家(jiā),在第二个阶段也是稳稳拿(ná)到第1个增伤的(de)。

3:主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最后打主(zhǔ)体的阶段,在分体阶段(duàn)拿(ná)到增(zēng)伤的玩家(jiā)会有大(dà)幅度的提(tí)升加成(chéng)。最终的奖励也是根据伤害排(pái)名来(lái)的(de)。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要结合boss第2个(gè)机(jī)制(zhì)来的搭(dā)配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如果(guǒ)我有(yǒu)多培(péi)养1个(gè)敏攻系(xì随性是什么意思,女人随性是什么意思)的魂师(shī),那么(me)我就(jiù)可以考(kǎo)虑多搭配1个(gè)敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一定要选择(zé)和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系魂(hún)师也没有(yǒu)关系,就按照平(píng)时【日(rì)常打(dǎ)悬赏】的阵容(róng)来打boss就可以,毕(bì)竟魂师(shī)的选择,要根据自己目前有的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就(jiù)不(bù)用太强(qiáng)求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩(wán)家(jiā)的差(chà)距(jù)还是很大的。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常(cháng)重要。本人也是一(yī)民(mín)平民玩家,主玩剑仙尘心。

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