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昆明市属于几线城市,云南最好三个城市

昆明市属于几线城市,云南最好三个城市 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修(xiū)士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔法师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在(zài)每个召(zhào)唤点(diǎn)都是(shì)固(gù)定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击昆明市属于几线城市,云南最好三个城市(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效(xiào),但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(也(yě)会回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输(shū)出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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