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单倍行距是多少 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸群(qún)侠传》中更好拿(ná)的几本小说是《白(bái)马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连(lián)城诀》《书剑(jiàn)恩仇录》。

在(zài)《金庸群侠传》中更(gèng)好拿的几(jǐ)本小说是《白马(mǎ)啸(xiào)西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。只要(yào)我们(men)玩过一次之(zhī)后,基本(běn)上分分钟(zhōng)就能拿到,对(duì)玩家没有(yǒu)什(shén)么硬性的要求。

单倍行距是多少s="8067-6860-43a7-e897 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/ee2881a83c40abbf71fce9a879a97790.jpg" data-fancybox="gallery" title="《金庸群侠(xiá)传》难点有哪些 难点大(dà)全介(jiè)绍(shào)">

那(nà)么最难拿到的小说是(shì)哪几本呢(ne)?

应该就是《倚天屠龙记》《笑傲江湖(hú)》《天(tiān)龙八部》《神雕侠侣》《射(shè)雕(diāo)英雄(xióng)传》了吧(ba)!每一本(běn)的需(xū)求都(dōu)非常复杂,而且环环相扣。虽(suī)然我(wǒ)们可以同时进(jìn)行(xíng)好(hǎo)几本(běn)小说的流程,但难度还是(shì)比较大的。

有的地方(fāng)一开始(shǐ)就能(néng)拿关键道具,有的地方必须等到剧情到了才能(néng)去,而(ér)有的(de)地方则必须品德高(gāo)尚(shàng)才能(néng)去......总之(zhī)是各种门槛。想要速通的话,就必(bì)须把握每一个关键点。

那么,对于当年(nián)的(de)玩家来说,更大的难点都(dōu)在哪里呢?

游戏(xì)最难的地方在于开(kāi)头

游戏一开始(shǐ)更大的难点(diǎn)就在(zài)于没(méi)有(yǒu)武功,没有跟班,没有轻功,处处(chù)碰壁,开个箱(xiāng)子还要口品德,实(shí)在太难了。

那么如何(hé)排除万难(nán)打造最强(qiáng)开(kāi)局呢?

首先去客栈(zhàn)找段(duàn)誉,这家伙很单纯只要你开口就会加入,经过无量山洞之后(hòu)学会武功拿到青蛙,然后直接去冰(bīng)火岛(dǎo)找金毛狮(shī)王拿到“一撮金毛(máo)”。

再去(qù)昆仑仙境找到(dào)张无忌,金毛给他就可以加入队伍了,此时单倍行距是多少(shí)可(kě)以将九(jiǔ)阳神(shén)功、六(liù)脉神剑和(hé)野球拳都练起来。

队(duì)伍最初的规(guī)模(mó)有了,下一(yī)步就是“武学知识”。

去绝情谷拿到燕国玉玺(xǐ),然后去铁掌山拿到“大燕皇帝世袭表”,在(zài)燕子坞将王语嫣收走,那(nà)基本(běn)上前期(qī)就可以横着(zhe)走(zǒu)了。除(chú)了遇(yù)到成昆(kūn)这(zhè)种血多药多(duō)的人,其他的(de)杂兵都很轻(qīng)松就能解决。

之后的剧情就完全是(shì)走流程了。

最难加(jiā)入的人

游戏中(zhōng)最难加入的人,应该(gāi)就是令狐(hú)冲了吧!其实他加不加入,对于我们(men)拿《笑傲江湖》的影响都不(bù)大,但我们就无法拿到除(chú)了《葵花神功》以外最强的面伤武功《独孤(gū)九剑》了(le)。

而(ér)且令狐冲加入队伍的话,在(zài)五(wǔ)岳大会中他(tā)就会参与,并且(qiě)将剧情引入正轨。

想要令狐冲(chōng)加入,先请他喝“烧刀子”,但他喝了之后并不满意(yì)。于是去梅庄拿到梨花(huā)酒,去白驼山拿到翡(fěi)翠杯,令狐冲(chōng)终于(yú)加(jiā)入了(le)。

令狐(hú)冲的“独(dú)孤九剑”在游戏中的地位比较高,甚至在张无忌的“九(jiǔ)阳神(shén)功”之上。遗憾的是这(zhè)门武功只有他一(yī)个人才能使用。

另(lìng)外,比较难加入的人就是(shì)小龙女。先去(qù)山(shān)洞找到(dào)杨过,然后去绝(jué)情谷拿到断肠草,拿到玉峰(fēng)浆。在老顽童这里(lǐ)得到(dào)了蜜蜂翅(chì)膀上的坐标,成(chéng)功找到绝情谷底,进入就(jiù)能见(jiàn)到(dào)小(xiǎo)龙女。

说实(shí)话,之一次玩的时候我们的确都(dōu)能找到绝情谷底。但是第二次(cì)玩的时候就被卡在(zài)这里(lǐ)了(le)。这是为什么呢?原来啊!绝情谷(gǔ)底必(bì)须是在玉(yù)峰浆交给老(lǎo)顽(wán)童之后才会开启。

但第二次玩,我们往往知道位(wèi)置(zhì)就(jiù)直(zhí)接过去了,偏偏(piān)进(jìn)不去。

另(lìng)外,程英(yīng)的(de)加入都必须人品达到一定的程度。

要是程英没有加入的话,那盲(máng)走黑龙潭(tán)将(jiāng)是玩(wán)家们(men)必(bì)须面对的重大难点了。

虚竹要求(qiú)玩家的品德达(dá)到(dào)75以上,这是什么概念,必须一开场就(jiù)收,要不(bù)然(rán)开几次箱子之后就收不(bù)了(le)了。

虚(xū)竹不加入的(de)话(huà),那小无相功和天山六阳掌就拿不(bù)了。带上虚竹(zhú)和薛慕华干掉丁(dīng)春秋,那种感觉实在太爽(shuǎng)。

程(chéng)灵素(sù)的加入必须(xū)队伍(wǔ)中有胡斐、欧阳克(kè)的加(jiā)入必须队伍中有女人、平一指的加(jiā)入必须杀(shā)了导师田(tián)伯光、岳老三的(de)加入必须(xū)有段誉。

最让人琢(zuó)磨不透的钥匙

游戏(xì)中(zhōng)最让(ràng)人(rén)郁闷的事,莫过(guò)于看到(dào)箱子打不开(kāi)。但当我们拿到(dào)钥匙之后却发现,之前(qián)宝箱的位置都给(gěi)忘记了,又要返回去找。

说实话,我(wǒ)们无论玩了多(duō)少次,对于游戏中的钥匙用处始(shǐ)终无法完全掌握。当钥匙拿多(duō)了以后更麻烦,看到箱子就会去试试所(suǒ)有的钥(yào)匙,能打(dǎ)开倒还好,要是打不开的话就纠结了。

那么游(yóu)戏(xì)中有哪些钥匙(shi)呢?

蓝钥(yào)匙(shi),华山派,来(lái)到华(huá)山之后打开宝箱可(kě)以拿到紫霞秘(mì)籍和金(jīn)钥匙。

绿钥匙,霹雳堂,这可是关键的道具啊(a)!用来打(dǎ)开(kāi)霹雳堂地道的。

橙钥匙(shi),大伦寺,想要拿到连城诀,这是必(bì)须拿到的,用(yòng)在大(dà)伦寺监(jiān)狱救(jiù)狄云。

红(hóng)钥(yào)匙,梅庄(zhuāng),关键任务关(guān)键道具,《笑傲(ào)江湖》用来开梅庄地牢救任我(wǒ)行。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑傲江(jiāng)湖》环节,去(qù)燕(yàn)子(zi)坞开宝(bǎo)箱得刘(liú)仲甫呕血棋谱。

黄钥匙,霹雳堂,用来(lái)打开霹雳堂的要(yào)是,里面有皮衣(yī)和槟(bīn)榔。虽然没什么好东西,但不(bù)开这两个箱子总有些不甘心。

金钥匙,华山派,北丑这里的宝箱(xiāng)必须(xū)用这把钥匙(shi),打(dǎ)开之后拿到黑玉断续膏(gāo)。

银钥匙,高昌迷宫,同样是北丑宝箱(xiāng)的钥匙,打开之后只有茯苓首(shǒu)乌(wū)丸两(liǎng)个。

铜钥匙,万鳄岛(dǎo),最(zuì)无聊的钥匙,用来开无名(míng)藏宝洞宝(bǎo)箱(xiāng),可以拿到(dào)智(zhì)慧果。

铁钥匙,云鹤(hè)崖,这个(gè)也是无名(míng)藏宝洞宝箱使用的,可以拿到智慧果(guǒ)。

有颜(yán)色的(de)钥匙基本上(shàng)都是(shì)要用(yòng)来完(wán)成(chéng)任务的。这些钥匙大部(bù)分有的是过关必备的(de)任务(wù)道具(jù),有的也仅仅是(shì)为了拿普通道具的。

每次拿到钥(yào)匙我们都会想想(xiǎng)之前还有哪(nǎ)些箱子没开,得回过去看看(kàn)。

那么,除(chú)了这些还有(yǒu)哪些环节比较困难呢?

最难(nán)打(dǎ)的人:苗人凤绝对是初期玩家的一(yī)道坎(kǎn),胡斐(fěi)和他单(dān)挑(tiāo)几乎是(shì)毫(háo)无(wú)胜算,就算练了霹雳狂刀也很菜。最关键的是(shì)人家血多(duō)药多。

最难带的人(rén):林平之,带(dài)着(zhe)他去找(zhǎo)青春派复仇,他的战斗力(lì)本来垃圾还要单挑整个青城派(pài),一(yī)旦(dàn)*,我反而(ér)成为失踪人员。

最难的关卡:光明(míng)圣火(huǒ)阵(zhèn),战败(bài)几次之后你会(huì)发现敌人已经是你无法战胜的了(le);

最难找(zhǎo)到的位置:金蛇山洞(dòng),几乎没有任(rèn)何线(xiàn)索(suǒ),完全靠玩家运(yùn)气发(fā)现的地方。北丑会给一个比较接(jiē)近(jìn)的地方,但不进行地毯式搜索很难找(zhǎo)到(dào)。

每个年代接触的游戏都是不一(yī)样的,投入的情感也是不同的。

曾经的我们也追逐(zhú)过(guò)最新潮的游单倍行距是多少戏,体验过各个时(shí)代的代表作

但终有一天(tiān)还是会停下脚步,回味(wèi)昔(xī)日(rì)那些经典的游戏,缅怀曾(céng)经逝去的青春(chūn)。

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