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35c到底有多大,35c是多少

35c到底有多大,35c是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数(shù)据一览游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到(dào)的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩(wán)家(jiā),召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出(chū)现的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【黑(hēi)刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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