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肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔导朋(péng)克题材的(de)大型箱庭式动(dòng)作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是(shì)目(mù)前手游(yóu)双(shuāng)端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋(péng)克(kè)题材的(de)大型(xíng)箱庭式动作RPG游戏(xì),玩(wán)家将(jiāng)作(zuò)为冒(mào)险家(jiā)协(xié)会的一员,在阿特(tè)兰世界进行探索,寻找世界(jiè)能量之源晶(jīng)核(hé)的(de)秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮(fú)空闪避多维出击,感(gǎn)受在(zài)瞬(shùn)息战局(jú)上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷(mí)途的冒险征程上,集结志(zhì)同道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方势力,运(yùn)用丰富的(de)技能系统,自(zì)由搭(dā)配(pèi)组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构(gòu)筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开启,冒险(xiǎn)者,你(nǐ)准备(bèi)好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的(de),开服两个月(yuè),已(yǐ)经有两个团本(běn)和几种玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化(huà),前(qián)者周期长,后者搞(gǎo)心(xīn)态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率已经(jīng)很严重(zhòng)了(le)。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的(de)取消都很(hěn)有操作(zuò)性,技能共用一(yī)个按键(jiàn)的设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到肉(ròu)的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人(rén)在对(duì)砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官(guān)方(fāng)做(zuò)出改变后,职业(yè)操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌样是本命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多的时(shí)候,国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王(wáng)本(běn)和(hé)女王(wáng)本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会经常断线。这时候(hòu)如果没有猫(māo),基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要(yào)考虑是(shì)否(fǒu)在残影刷新前(qián)放其他技能,更别(bié)说是躲避各种技能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝(jué)影(yǐng)很(hěn)难,从(cóng)而大大降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时间火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿插其他技能,舒(shū)适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现在(zài)最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能(néng)清空,有(yǒu)爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的(de)肝度挺高(gāo)的(de),目前最多可以有7个职业,刷(shuā)图升级基本(běn)上是每小时一个(gè)号,满级(jí)后,每个(gè)号会(huì)在深(shēn)渊(yuān)里待15分钟左右(yòu),每天只(zhǐ)有深渊(yuān)都(dōu)要接近(jìn)2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过(guò),这也(yě)是对(duì)平民比较友好(hǎo)的(de)一(yī)点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡和大月卡以外(wài)的(de)所有道具都可以通过搬(bān)砖还钱的方(fāng)式获(huò)得,虽然金价一直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的收入(rù)还是(shì)比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷(léi)点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽(huī)记的价格上限(xiàn)之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意压货(huò),价格(gé)从原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到(dào),直(zhí)接把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库(kù)六把大枪加一把武器,五个(gè)狂战加一把武器,本(běn)命却(què)只出了一个。有(yǒu)意思的(de)是(shì),大枪号上出了四把魔(mó)剑(jiàn), 但是(shì)没有一件自(zì)己本(běn)命(mìng)的(de)装备,两件在元素号(hào)上,加上自己(jǐ)拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能(néng)凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果(guǒ)是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设计,这(zhè)个图突出(chū)了一(yī)个随机性,没有任何交换机制(zhì),全靠随机刷(shuā)脸,成(chéng)型时间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩(wán)5分钟就(jiù)烫的(de)不行,920更新后(hòu)还时不时(shí)闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是(shì)游戏(xì)卡(kǎ)死,电脑其(qí)他(tā)完全没(méi)问题,而且,这(zhè)个情况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各(gè)种修复、重装,从A固态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏没有这个问(wèn)题),都不解决肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌问(wèn)题(tí),真(zhēn)的让人(rén)无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏(xì)是一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很有操作性(xìng),但(dàn)是游戏(xì)的运营服务和游(yóu)戏优化(huà)部分(fēn)不是很到位(wèi),希望官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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