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一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克

一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关(guān)很轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的(de)异(yì)常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并(bìng)不(bù)会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力基(jī)本上会进一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类(lèi)的会被压(yā)得起(qǐ)不了(le)身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相(xiāng)对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈(chén),失衡值(zhí)65,基(j一个鸡腿多重,一个鸡腿多重多少克ī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯(chě)会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习(xí)武(wǔ)修士自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离(lí)群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

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【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取(qǔ)

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