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河北属于南方还是北方 河北属于北方吗

河北属于南方还是北方 河北属于北方吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《无限(xiàn)深渊(yuān)》去击败(bài)早已失去自我意识的(de)旧(jiù)亡(wáng)灵(líng)与(yǔ)追(zhuī)随者们游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

本来(lái)以(yǐ)为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩的时候(hòu),会觉(jué)得没(méi)有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬,怪(guài)物被(bèi)打也(yě)会(huì)很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲述你是(shì)与众不同的那(nà)个(gè),是世界的救世主(zhǔ)。即使(shǐ)你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失(shī)败。这些磨难(nán)将促使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索(suǒ)这个地下(xià)世界,招募(mù)与你志同道合的新盟友,去击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与(yǔ)追(zhuī)随者(zhě)们。这个世界的(de)存亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探(tàn)索打怪升级(jí)获得(dé)道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候(hòu),会觉得(dé)没(méi)有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受,打的(de)时候动不(bù)了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随机设(shè)计

boss战里除了第二(èr)个小boss设计(jì)了两(liǎng)个,其他都是(shì)同一个boss,关(guān)卡选择就(jiù)是一条(tiáo)路(lù),没什(shén)么好说的,场景布置也都差不(bù)多(duō)。

三(sān)、游戏难(nán)点(diǎn)

《无限深渊》的boss不(bù)知(zhī)道是怎么(me)设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很(hěn)严重。如果你没有(yǒu)远程伤害(hài)的技能(néng),他会一(yī)直有盾,直到(dào)半(bàn)血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可以攻击(jī)到他,但是近战不能打他(tā),不然会被他下一个技能(néng)打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会(huì)不停(tíng)的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远(yuǎn)程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的道(dào)具和(hé)技能只(zhǐ)有(yǒu)很少一部分进行刮痧(shā),你会浪费很多时(shí)间,直到(dào)他转圈眩晕之后把他(tā),这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位

很(hěn)好(hǎo)奇《无(wú)限深(shēn)渊》的(de)游戏走位有没有必(bì)要,如果(guǒ)你(nǐ)能(néng)在前(qián)两关用(yòng)翻滚躲避简单的远程,但是如(rú)果你(nǐ)选(xuǎn)择增加抛射物(wù)或者有护(hù)盾等(děng)加成的(de)怪(guài)物,你躲(duǒ)一半(bàn)就(jiù)不(bù)错了,人物本身就(jiù)走得慢,站的地方要(yào)么是(shì)一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果(guǒ)限(xiàn)制他(tā)们在(zài)有限(xiàn)的时间内翻滚,就会被近战(zhàn)击中(zhōng),如果你(nǐ)绕过(guò)后面,先打(dǎ)远(yuǎn)程,你会发现后面还有个远程也发(fā)现你了,你(nǐ)就更难(nán)躲了。后期套装成型几乎是(shì)秒杀(shā),就不需要走位了,所以不知道为什么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲(duǒ)避就不能设(shè)定(dìng)得(dé)更好(hǎo)点,比如操(cāo)作流畅或者较(jiào)强的可(kě)操作性,现在这样设计只觉得(dé)前(qián)期躲不开(kāi),后期又完全(quán)不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度(dù)对怪物的加(jiā)成(chéng)不是一般(bān)的(de)离(lí)谱,加上(shàng)血和伤(shāng)害(hài)以及攻击次(cì)数,攻击速度什么都不是(shì),会(huì)瞬间闪到(dào)你身后给你一下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会(huì)马上跑向你(nǐ),然后打你(nǐ),根本(běn)没有反手的机会。 只(zhǐ)要(yào)前期和(hé)他在(zài)一个平台上,你几乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还有远程(chéng)追(zhuī)着你去(qù)打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚时(shí)间之类的,如(rú)果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒(miǎo)就(jiù)恢复大部分血(xuè),出怪(guài)的数量(liàng)会(huì)增(zēng)加(jiā)40%以上,平台满了可能还会有地(dì)形伤害,你也(yě)会降低(dī)伤害和(hé)攻击速度。游(yóu)戏本身(shēn)操作不好,再降低(dī)40%的攻(gōng)击速(sù)度(dù)结(jié)果可想而知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击(jī)就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围(wéi)伤(shāng)害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必(bì)须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技能,几乎要刮(guā)痧半年(nián),如(rú)果再配上上面说的(de)蓝色(sè)锁血(xuè)boss就更难受(shòu)了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游戏(xì)不同,《无(wú)限深渊》这(zhè)个游戏解锁(suǒ)太多普(pǔ)通(tōng)效果的道具会(huì)降低(dī)你的游玩体验,游(yóu)戏中有很多不同标签的技能(néng)道(dào)具,如果你想玩一个流(liú)派,你必须拿起同(tóng)类(lèi)型的(de)道具(jù)来触(chù)发协同和其他效果(guǒ),但是这个游(yóu)戏(xì)解(jiě)锁(suǒ)越多(duō),游戏中出现的就(jiù)越多,标(biāo)签(qiān)相同(tóng)的道具(jù)就越难(nán)凑齐,官方给了(le)你出了禁用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太(tài)多道具,大部(bù)分道具还(hái)是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个道具很垃圾(jī)。如果你开了(le)4星道具,很(hěn)可能会被这些垃圾道具占据(jù),让你的套装无(wú)法成型。

七、广(guǎng)告(gào)

角色目前国服(fú)只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中(zhōng)可以看广告,拿(ná)道具等,但不知(zhī)道这是不(bù)是刻(kè)意(yì)的设计(jì),减少你在游戏中获得的奖励(lì),这样你就(jiù)可以看广告,现在有(yǒu)些道具(jù)是有的,但(dàn)是因为(wèi)没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画(huà)面一般,可操作性(xìng)差,玩法单(dān)一,打(dǎ)击(jī)感几乎为零,看似在收集道(dào)具(jù),实际上(shàng)还会给(gěi)自己增加难度,也是很厉害的(de),玩家在(zài)想体验(yàn)多套玩(wán)法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的(de)优(yōu)点就(jiù)是让死细胞(bāo)在(zài)同类型(xíng)对比下更优秀了(le)。

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