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承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制承蒙不弃,余生尽予什么意思,承蒙不弃,余生尽予的意思

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低(dī)的(de);蝠(fú)群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军并且(qiě)带上异色和(hé)睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击(jī)动作爆(bào)发(fā)都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带一个位移(yí)。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了(le)新(xīn)精(jīng)华之(zhī)前的测试,确实攻速副(fù)手加上(shàng)最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)哪个(gè)伤害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高(gāo)前(qián)者一(yī)点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那(nà)么组队(duì)肯(kěn)定是(shì)后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华(huá)本身在之前的测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出(chū)的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗(àn)影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利(lì)用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其(qí)他保(bǎo)持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而(ér)且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下(xià)降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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