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武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百

武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大(dà)招和(hé)技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了(le)一定(dìng)取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出(chū)BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根据自己游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自(zì)己(jǐ)和(hé)队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近(jìn)战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命(mìng)救人还能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以(yǐ)带完全充能(néng)(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带模组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提(tí)容错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打(dǎ)三波的(de)场景不能用(yòng),第二波(bō)可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是(shì武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百)一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走机(jī)制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开武汉市初中排名表,武汉初中排名一览表前一百局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画(huà)不(bù)吃(chī)换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切(qiè)融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三(sān)发融合,一(yī)发筒子(zi)

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个(gè)步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职(zhí)业(yè)分支(zhī)属性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗(àn)影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤(shāng)害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第二条要求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流(liú)明】为团(tuán)队带(dài)来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问题(tí),所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙,其次(cì)融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高(gāo)短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上推推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部(bù)【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他(tā)情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没(méi)有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因(yīn)为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多(duō)承担的是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且(qiě)不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他(tā)碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行(xíng)配置(zhì),可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹药(yào)效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近(jìn)战(zhàn)BOss的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚(xū)空救(jiù)护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六(liù)郊狼:相比全(quán)知之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高(gāo),基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队(duì)无限隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要(yào)你去(qù)保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策(cè)特化装备(bèi),需(xū)要用到这两个(gè)装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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