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《龙之(zhī)谷》游戏(xì)职业有(yǒu)战士、魔(mó)法师、牧(mù)师(shī)、弓箭(jiàn)手、学者、舞(wǔ)娘和刺客。

《龙之(zhī)谷》游戏职业有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不是其他游戏中的战士那(nà)样的(de)肉盾, 需要在前面吸引火力吸(xī)收伤(shāng)害的。龙之谷里面的战士主要起到(dào)的(de)作用主要是牵 *** 用,比如在打(dǎ)普通困难(nán)大(dà)师模式(shì)中战士的作(zuò)用便是用(yòng)重击技能打断BOss的(de)技能,比如在(zài)墓穴中的(de)牛,牛在举起斧头或者有任何(hé)释放技能的(de)动(dòng)作,这时候就需要战士用勾拳等重击(jī)技(jì)能(néng)打断(duàn)BOss技能,让弓手输出更大的伤害(hài)。而(ér)深(shēn)渊模(mó)式中,都是有双(shuāng)BOss的,平常一(yī)个BOss都(dōu)比较难打更(gèng)何况(kuàng)双BOss。这时候就需要战士来(lái)牵制其(qí)中一个BOss,让(ràng)其他(tā)队员放风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战(zhàn)士此时(shí)凭借的就(jiù)是血高防厚(hòu)和走位,尽可能(néng)的牵制(zhì)BOss。因此战士的(de)重击(jī)技能(néng)在副本中的(de)作用(yòng)显而易见。

战士分(fēn)为:战神、剑圣;战神又分为(wèi):狂战士(shì)、毁灭者;剑圣(shèng)又分为剑皇、月之(zhī)领(lǐng)主。其中月之(zhī)领主主(zhǔ)要受智力属性(xìng)影响,其余三者主要受力(lì)量属性(xìng)影响。

2、魔法师

魔法师(shī)拥有可(kě)以同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较(jiào)低。一旦被敌人包围(wéi),很容易陷入危(wēi)险之中(zhōng)(推(tuī)荐(jiàn)中级玩家使用(yòng))。

魔法(fǎ)师分(fēn)为:元素、魔导(dǎo);元(yuán)素又分(fēn)为:冰灵(líng)、火舞(wǔ);魔导(dǎo)又分(fēn)为:黑暗女王、时空(kōng)领主。主(zhǔ)要受智力属性影响。

3、牧师

牧师(shī),号称上(shàng)帝(dì)的打手,战场上的天使。一进入龙之谷,你(nǐ)就会(huì)被那(nà)华(huá)丽的牧师所吸引,以神的名义(yì)打击(jī)邪(xié)恶(è)力(lì)量(liàng),牧师那华丽的外表,以(yǐ)及 *** 业(yè)中唯一能补血的存在,一切的一切皆表示着牧师将(jiāng)是一个强大的职业。每(měi)一个强大(dà)的(de)团(tuán)队中(zhōng观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪<观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪/span>),必我有(yǒu)个伟(wěi)大(dà)的牧师(shī),一个伟大的牧师,也(yě)必然(rán)是一个强悍(hàn)的核心。

牧师,在龙之谷中其(qí)实是(shì)圣骑士一样的存(cún)在,能攻能(néng)守,远近都可以(yǐ),然防御有余而(ér)进攻不足,在战斗上比之华(huá)丽(lì)的战士稍微逊(xùn)色了 一点。在短短的时间内体(tǐ)验了下龙(lóng)之谷,我觉得牧师想(xiǎng)比于其他职业,在前期很吃(chī)香,但是在后期就稍微吃亏一点。

牧师分(fēn)为:祭师、贤(xián)者;祭(jì)师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤者又分为(wèi):圣骑士、十字军(jūn)。其中圣骑士(shì)主要(yào)受力量属性影(yǐng)响,十字军主观摩和观看的区别和联系,观摩和观看的区别在哪要(yào)受力量和(hé)智力属(shǔ)性影响,雷神和圣徒主要(yào)受智力属性(xìng)影响。

4、弓(gōng)箭手

龙之谷不(bù)像(xiàng)其他游戏(xì)是没有目标锁定的(de),弓手(shǒu)技(jì)能与攻击的准确度(dù)完全(quán)取决于你(nǐ)的瞄(miáo)准(zhǔn)手法。接触过cs类游戏多(duō)的玩家可以更快的上手。弓箭手擅长(zhǎng)使用弓箭,在后(hòu)方(fāng)进行远(yuǎn)距离攻(gōng)击。凭借快速(sù)的移(yí)动和(hé)多样的远程攻击(jī),使敌人根本无法靠(kào)近自己(jǐ)。(推荐新手使用)

弓箭(jiàn)手分(fēn)为:箭(jiàn)神、游(yóu)侠;箭神(shén)又(yòu)分为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风行者(zhě)。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长近身攻击(jī)。其中魔羽(yǔ)主要受智(zhì)力属(shǔ)性影响,其余三者(zhě)主(zhǔ)要(yào)受敏(mǐn)捷属性影响。

5、学(xué)者(zhě)

学者-可以通过各种(zhǒng)召唤物进(jìn)行战斗,用火炮和卡巴拉进行远距离战斗。团队(duì)辅助能(néng)力强(qiáng),防御力略(lüè)低(dī)于战士,牧师;高(gāo)于(yú)法师和弓箭。

学者分为(wèi):工程师、炼(liàn)金术(shù)士;工程师又分为机(jī)械大师、重(zhòng)炮手;炼金(jīn)术士又(yòu)分为炼金(jīn)圣(shèng)士、药剂师。其中(zhōng)工程师主(zhǔ)要受敏捷属性影响,炼金术士主(zhǔ)要受智力属性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各(gè)种(zhǒng)支(zhī)援(yuán)来(lái)帮助队友。职(zhí)业主要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂气、火花和影(yǐng)子当做自己的翅膀,无声无息地(dì)夺走敌人的生命。主要受力量和敏捷属性的影(yǐng)响。

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