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三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学

三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续(xù)时间(jiān)增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急(jí)速增加、普攻伤害提(tí)高(gāo)、装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加、你(nǐ)的(de)每个(gè)队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤害(hài)提高。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对(duì)野兽造成(chéng)的(de)伤害提高、在控制(zhì)类状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤(shāng)害降低、对(duì)未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提高;PVP向之(zhī)一梯(tī)队:格(gé)挡率、暴击率提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时(shí)间(jiān)增加(jiā)。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神(shén)不朽》装备词条梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装(zhuāng)词条):

之一梯队:

暴击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增(zēng)益状态持续时(shí)间增加

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯(tī)队:

技(jì)能伤害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加

你的每个(gè)队友使(shǐ)你的(de)伤害(hài)提高

对生命低(dī)于(yú)30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

对(duì)精英敌人(rén)造成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害提(tí)升

装备(bèi)基础伤害

第(dì)三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中率提高

第(dì)四梯队(duì):

更(gèng)大生命值

对(duì)野兽造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

对未受过伤的敌人(rén)伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降低

受到(dào)的(de)所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成(chéng)的伤害提高

受到的(de)持(chí)续(xù)性伤(shāng)害降低(dī)

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队友回(huí)复其更大生(shēng)命值(zhí)

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩(wán)家造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

受到(dào)玩家的(de)伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯(tī)队(duì):

技能(néng)伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng三传一反指的是什么意思,三传一反指的是反应动力学)备(bèi)基础伤害(hài)增加

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到(dào)来自玩家的伤害降低

受(shòu)到(dào)的(de)持续性伤害降低

在(zài)控制类(lèi)状态下受到的(de)伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人对你(nǐ)造成的伤(shāng)害降低

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵抗率(lǜ)

第(dì)三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备(bèi)基础(chǔ)生命

命中率(lǜ)提高

你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物(wù)造(zào)成的伤(shāng)害提升

第四(sì)梯(tī)队:

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤害提高

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

阵亡时为队(duì)友(yǒu)回复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害提高

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