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黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗

黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎(liè):常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也(yě)行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流(liú)。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组(zǔ)合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插(chā)回收(shōu)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本(běn)一起带(dài)的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容(róng)错(cuò),敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要(yào)打三波的场景不能(néng)用(yòng),第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门徒交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连(lián)线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前(qián)攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按(àn)R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一(yī)发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+然后(hòu)切回来射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)环境:常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就渎(dú)职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量(liàng)手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能(néng)*、渎职(zhí)的爆(bào)炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因(yīn)果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择(zé)方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则(zé)、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出(chū)去(qù)(有星象各就各位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击(jī)射几(jǐ)发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等(děng)cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能(néng)重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人(rén)地(dì)牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能很(hěn)好联动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一(yī)起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必(bì)定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭(xí)里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎(liè)了,那更多(duō)承担的是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是(shì)更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的(de)主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还是选择(zé)了(le)【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能(néng),永劫终结(jié)怪自己产(chǎn)绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可(kě)以(yǐ)带自制清(qīng)怪(guài)(但(dàn)是自制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效(xiào)率一般,这个(gè)看个人取舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药(yào)效率高的(de)同时(shí)还能(néng)联动神器模(mó)组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需(xū)要你自(zì)己(jǐ)管自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个(gè)金装都属于对策(cè)特化(huà)装备,需(xū)要(yào)用到(dào)这(zhè)两(liǎng)个装备的场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转,其(qí)余照抄即可

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