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姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼

姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平(píng)沙落雁(yàn),被(bèi)动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技(jì)能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技能熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》各(gè)门派万象星盘(pán)技(jì)能推(tuī)荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩(wán)家残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他的使用(yòng)成本与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息(xī)一回合(hé))

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给自己提(tí)供更高(gāo)的生存)

姐姐的孩子怎么称呼我,姐姐的女儿怎么称呼ef="/zb_users/upload/2023/1228/54143e0406e16d3e109eec59dd3e0470.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》各门(mén)派万(wàn)象星盘技能(néng)怎么选(xuǎn) 各门(mén)派万象星盘技能推荐">

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经(jīng)脉(mài)上取消了(le)这一条,加到了万象(xiàng)技(jì)能上(shàng)了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害,如果能高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用(yòng)2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以在(zài)马(mǎ)上要推(tuī)进的时候使用(yòng)。

我(wǒ)认为这个技能可(kě)能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个(gè)技能(néng)与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一(yī)些,如(rú)果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不是月影摇光(guāng)的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经脉(mài)

沧海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几率(lǜ)攻击4个目(mù)标(biāo),冷月清秋也(yě)只能在满月状态下(xià)使用(yòng),相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这(zhè)个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是比较值得(dé)使用(yòng)的,当然最后(hòu)也要看冷月(yuè)清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且有3个以上(shàng)是(shì)暴击(jī)的伤害(hài)。可以作(zuò)为(wèi)破(pò)血(xuè)的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不(bù)敢轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击(jī)概率,并且(qiě)更好自(zì)身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额外的(de)伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身(shēn)也是会(huì)立即出(chū)手(shǒu)的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的(de),我个人(rén)更愿意激活被动(dòng)技能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的(de)获(huò)取更加不容(róng)易了(le)。当然,主动(dòng)技能的上(shàng)限(xiàn)还是比(bǐ)平(píng)常花(huā)果(guǒ)使用的技能要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常多这样的玩家)可(kě)以选择(zé)主(zhǔ)动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术(shù)型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝(lán)量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉得这(zhè)个很棒(bàng)的技能,也不需(xū)要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道(dào)辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来(lái)说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅助门(mén)派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期的(de)运营

被动技能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个技(jì)能(néng)不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加法术伤(shāng)害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限(xiàn)制,如果给(gěi)自己增加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果(guǒ)

技能选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需(xū)要就是开主动(dòng)技(jì)能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了(le)给急火套更广的(de)作用面(miàn)。如(rú)果(guǒ)这个技能(néng)也(yě)受经脉(mài)烽火影响的话(huà),他(tā)也(yě)能给队伍的其他(tā)的法(fǎ)术单(dān)位增加输出能力

不过(guò)这个技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪(làng)费了(le)魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔(mó)王的(de)福音

不过(guò)当前版本(běn)魔王(wáng)印记流不太(tài)实(shí)用,不知道增加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样(yàng)

不过也只(zhǐ)增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可(kě)以选择被动(dòng)技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥(mí),但(dàn)刹那须弥是(shì)直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都(dōu)更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀可是(shì)没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威力比起大招一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的(de)生(shēng)存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才有怒(nù),有怒(nù)才能(néng)一梦(mèng)。

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