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筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思

筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予玩家相当的(de)帮(bāng)助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火(huǒ)力,少部(bù)分具(jù)备一定输出能力,也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思尽(jǐn)可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受的伤(shāng)害都会减少(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是(shì)受到的特殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低(dī)

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类(lèi)的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对(duì)英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不(bù)错(cuò),尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树(shù)祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬(shùn)移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜(xǐ)欢(huān)拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性伤(shāng)害(hài),诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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