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自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能能量(liàng),做了(le)一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基(jī)于敌(dí)人等(děng)级(jí)的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌(dí)人死(sǐ)于(yú)施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于(yú)为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保命救(jiù)人(rén)还能触发(fā)仁慈加(jiā)速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带(dài)模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战(zhàn)也(yě)会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不带(dài)。

三(sān)维(wéi)方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问题的(de),如(rú)果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多(duō)且走机(jī)制(zhì)很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单(dān)频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(shè)(此时(shí)第二发可能(néng)没装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不吃(chī)换弹模(mó)组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超因果(guǒ)射(shè)击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的(de)情(qíng)况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼(láng)头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较(jiào)充(chōng)裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击(j自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么ī)模型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是一(yī)个(gè)辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供(gōng)不稳(wěn)定效果(guǒ),联(lián)动(dòng)你经常需(xū)要释(shì)放的终结技,但是考(kǎo)虑再(zài)三还是选择(zé)了【弱化回声】

清(qīng)怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需(xū)要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选择(zé):

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时(shí)还(hái)能联动神器(qì)模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)择(zé)虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以(yǐ)在(zài)输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知(zhī)之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要(yào)队友配合,适合单(dān)打(dǎ)独斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知(z自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么hī)之眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师(shī)等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套(tào)

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐(jiàn)了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上(shàng)都是(shì)有着自(zì)己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷(léi)的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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