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防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上(shàng)异(yì)色和睦(mù)多(duō)一(yī)个Dot点(diǎn)燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新(xīn)精华之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到(dào)水友在(zài)下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高前者一点,因为单人(rén)测(cè)试不相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的测试(如(rú)影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只有一次是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻速(sù)加成,想着(zhe)还是测试一波(bō),结果在预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利(lì)用(yòng)上科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不(bù)变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不(bù)变我们来看看伤(shāng)害:

这(zhè)套的伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾(wù)要好(hǎo)用(yòng),而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果(guǒ)没(méi)有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不(bù)多。

综上(shàng)所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体恐怖(bù)消弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐防碍哪个字错了,防碍哪个字错了并改正骇之像不推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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