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知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提(tí)升的比例伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时(shí),这(zhè)个(gè)要(yào)求(qiú)不(bù)会太高(gāo),就能是四象中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等(děng)级(jí)*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加(jiā)的(de)面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽视或比例(lì)降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自(zì)己(jǐ)的物(wù)伤相关,是自(zì)身除法宝外的(de)物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增加目(mù)标(biāo)自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身目标(biāo)物(wù)理(lǐ)伤害(hài)*5%的法术(shù)伤害

易伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自身受到(dào)的物法伤害

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会(huì)减到法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象两仪伤害结果(guǒ)加成(chéng)对比(bǐ)

说明(míng):这里的系数(shù),我延用之前的玄(xuán)武(wǔ)甲的测(cè)评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为的有出(chū)入的(de)少(shǎo)侠(xiá),可(kě)以自行带入(rù)自(zì)认为(wèi)的系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不(bù)会太高(gāo),就能是四(sì)象中更(gèng)好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然(rán)说大体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效(xiào)果越(yuè)好(hǎo),不过这里(lǐ)也要想一个问题,就是(shì)星印(yìn)里(lǐ)出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵抗(kàng),如果算(suàn)上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的效果(guǒ)还会是(shì)更(gèng)好的吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽视(shì)效果有多少件,如果除(chú)了飞剑外没有(yǒu)别(bié)的忽视效果(guǒ),那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效(xiào)果的(de)

但是如果(guǒ)你自身已经(jīng)有几件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像暴击和(hé)抗暴(bào)一个道理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击(jī)没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的(de)暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目(mù)标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效(xiào)果越亏,除(chú)非你真的不需(xū)要暴(bào)击,也放弃对其(qí)他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击(jī)。

不过物理自(zì)带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系(xì)来说,更(gèng)容易(yì)高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要(yào)么(me)你一件(jiàn)都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能(néng)会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少算多(duō)少,超(chāo)出(chū)的部(bù)分(fēn)全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的(de)忽视很可能会(huì)被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全(quán)抵消,不过(guò)目前(qián)也就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印(yìn)系统,星印之前放(fàng)出(chū)的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御,忽视(shì)60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用(yòng)顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么(me)记住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击(jī)的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要(yào)说说太阴(yīn)了。

表(biǎo)格(gé)要么(me)是少阴更(gèng)高,要么(me)是(shì)少阳更高(gāo),太阴好像不算(suàn)太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪及四象(xiàng)中(zhōng)的伤害/固(gù)伤所能增加的伤害(hài)结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)期望也要计算(suàn)到整个伤害(hài)中

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的阈(yù)值,除法外基础(chǔ)的(de)伤(shāng)害高(gāo)于这(zhè)个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你(知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗nǐ)的暴击(jī)要高于目标抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴(bào)击概(gài)率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不(bù)知道哪个门派会需(xū)要太阳的(de)飞剑

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面(miàn)板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强则更(gèng)强的(de)效(xiào)果

全门派推(tuī)荐指知道直径怎么求圆的周长公式,直径乘以3.14是周长吗数:★★★★

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