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虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么

虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低(dī),专武收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高很多(duō),5叠的(de)记一位星神的(de)陨(yǔn)落(luò)比1叠(dié)的无可取代高

崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次(cì)为大家带(dài)来镜流各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下(xià)提升率(lǜ)非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也(yě)有20%。专武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的(de)陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代(dài)要高,但高得不(bù)算(suàn)多。有能(néng)力的情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收(shōu)益对比(bǐ)

镜流作为一个输出角色(sè),所以本(běn)次计算(suàn)用镜流搭配停云的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每(měi)行动值伤害(hài))来进行价值对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循(xún)环(huán)

②计(jì)算这个循环的总伤害

③引入速(sù)度和(hé)行动次数,计算(suàn)这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动(dòng)值,得出(chū)平均(jūn)每经过1行动值造成的伤(shāng)害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比(bǐ)

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三、镜流(liú)各光(guāng)锥收益对比(bǐ)

本(běn)次对比使用(yòng)0魂的镜流,并把(bǎ)我(wǒ)认为比较适合镜(jìng)流的(de)几个光(guāng)锥的每个叠影等级都做了(le)计算。

无可取代(dài)由于镜流的受(shòu)击概率不低(dī),所以就(jiù)把效(xiào)果视(shì)为(wèi)常驻(zhù)。

星神的增(zēng)伤需要(yào)击(jī)破来触发(fā),所(suǒ)以这里按(àn)3回合覆(fù)盖2回合的比例等效(xiào)平均化(huà)计算。

秘(mì)密誓心只算了(le)之一段常(cháng)驻增伤,后(hòu)面(miàn)那段增伤镜流比较难(nán)触(chù)发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在(zài)对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合(hé)下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代要高,但(dàn)高(gāo)得不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建(jiàn)议(yì)还是抽个专武更好。

以(yǐ)上(shàng)就是《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》镜流各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比的(de)所有(yǒu)内(nèi)容了,想(xiǎng)了解(jiě)更多相关资讯(xùn)攻略(lüè)请持续(xù)关注本站(zhàn)崩坏星穹铁(tiě)道游戏专(zhuān)区。

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