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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《生化危机7》矿坑两个胖子怎么打 矿坑过关攻略

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看到一胖身影时对头打,尽(jǐn)量打完(wán)三枪再跑。边(biān)退边打,适当往左躲避。

生化(huà)危机(jī)7是一款经典(diǎn)的(de)恐(kǒng)怖丧尸游戏。面对游(yóu)戏中矿(kuàng)坑两(liǎng)个(gè)胖子时,看到一胖身影时对头(tóu)打,尽量打完三枪(qiāng)再跑。边(biān)退边打,适当往左躲避。

具体打法

因为(wèi)没有(yǒu)退路,所(suǒ)以要么逃要(yào)么干,逃太困(kùn)难,因为梯子上(shàng)有三处炸(zhà)弹(dàn),更高一处(chù)还在拐(guǎi)角,爬上去无法射击,双(shuāng)胖追击速度很快(kuài),追上来会被唾液喷下来(lái)。。死了N回,试了N种武(wǔ)器,我(wǒ)发现最管事的还是(shì)奖励枪(上(shàng)三(sān)发那个(gè),当然*要强化的)

一(yī)开始往前(qián)走,看到一胖身(shēn)影,对(duì)头打,尽量打(dǎ)完(wán)三枪再跑,远了根(gēn)本喷不到你 。边退边打,适当往左躲避,接着(zhe)后面胖子也上来了,看谁好打就(jiù)打谁 胖子(zi)拐过(guò)了(le)弯(behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗wān) 鉴于地形 就不(bù)能(néng)再躲左边了,退到尽(jǐn)头右边正(zhèng)好有个凹槽 而且(qiě)我发现越(yuè)打(dǎ)他越爱(ài)喷,往(wǎng)前移动越慢,没等他(tā)上来已(yǐ)经双亡了。

2

我带(dài)了23发强化(huà)*,最后剩(shèng)8发,用了15发(fā),我好(hǎo)像偏了一发,还有没打到头的,所以估计(jì)6-7发中(zhōng)头就(jiù)死,至于机(jī)枪、shotgun就算(suàn)了,前者打着打着就往上偏,而且颇费*,后(hòu)者适合近身,近身必被伤 网(wǎng)上有(yǒu)人(rén)说(shuō)用(yòng)神(shén)经弹或火焰弹,我只(zhǐ)剩一发,拖(tuō)延效果并(bìng)不明显

还有一种打法(fǎ)是绕圈打,有(yǒu)两处斜(xié)坡(pō)传(chuán)送带,之(zhī)一处(chù)可以(yǐ)上去下(xià)来(lái)往前(qián)跑甩开双胖(其(qí)实迎面跑擦(cā)身而(ér)过也(yě)能无(wú)伤),第二处绕圈比上下更有(yǒu)效(xiào),回身射(shè)击很别扭,而(ér)且胖子的直(zhí)线速度很快,绕圈的话,胖子追不(bù)上,即便(biàn)是双胖,有(yǒu)机(jī)会射击。。

几种活(huó)跳尸对应的武器

站立跳尸(shī):奖(jiǎng)励枪(qiāng)+强化*,1枪爆头,普通*,4-5枪爆头,普通枪没试

爬行跳尸:普通*1枪(qiāng)爆头,可以蹲下打,等他上(shàng)来还没爆头(tóu)就等(děng)死吧。

钳(qián)子跳尸:比站立跳尸多几(jǐ)枪(qiāng),shotgun更快(kuài)捷

胖子:奖励(lì)枪+强化*,6-7枪爆头

我对奖励(lì)枪真是又(yòu)爱又恨(hèn),火力强,但(dàn)是一次只能reload3发(fā),速(behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗sù)度也(yě)慢,空间(jiān)狭小(xiǎo)还是用shotgun更好。

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