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中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名

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本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游》各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能(néng)怎么选 各(gè)门派万象星盘技(jì)能推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动(dòng)技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护(hù)犊(dú)情(qíng)深;小雷(léi)音主动技(jì)能否极(jí)泰(tài)来,被动技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被(bèi)动技能心如镜(jìng)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门(mén)派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高(gāo)出(chū)不少(我(wǒ)认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用条(tiáo)件都比泼(pō)天(tiān)要高,还是需(xū)要一定的(de)气血基础,使(shǐ)用后还(hái)要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理一(yī)速时(shí),给自(zì)己(jǐ)提供更(gèng)高的生存)

这个技(jì)能与上(shàng)上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加到(dào)了(le)万(wàn)象(xiàng)技能上(shàng)了(le)

技能选择(zé):待定

看样子好像两个技(jì)能对(duì)大唐的平(píng)衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落(luò)雁(yàn)的伤害,如果能(néng)高(gāo)出(chū)满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白字属(shǔ)性(xìng),就好像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以在马上要推进的时(shí)候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个(gè)技能可(kě)能(néng)还要(yào)比百兽怒要(yào)实(shí)在一些

被动(dòng)技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技(jì)能(néng):冷月清(qīng)秋(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个(gè)单(dān)位(wèi)。(这是一个全(quán)新的(de)技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明(míng)月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态(tài)月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推(tuī)进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害(hài)

被(bèi)动技(jì)能:冰封之(zhī)寒

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng)。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单(dān)位承受(shòu)单(dān)体技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破(pò)血(xuè)的平替技能(néng),如果触发暴击了,最少不(bù)会(huì)低于破血的伤害。

但是(shì)却是(shì)非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是(shì)要看技能的暴(bào)击概率,并(bìng)且(qiě)更好自(zì)身能有较高的暴击特(tè)效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额(é)外(wài)的伤害(hài),如(rú)果击败(bài)目(mù)标召唤(huàn)分身(shēn),分身也是会立即出手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个(gè)人更愿意(yì)激(jī)活(huó)被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容(róng)易了。当(dāng)然(rán),主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)的上限还是比(bǐ)平常花(huā)果使用(yòng)的技能(néng)要(yào)高出很多。喜欢搏一把的(de)少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主中国所有省份的占地面积是多少平方千米,中国所有省份占地面积排名动(dòng)技能来(lái)激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:放(fàng)龙入海

法术(shù)型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助(zhù)封系防御都比较高(gāo),一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱一些。不过这个(gè)技能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后期(qī)的运营

被动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加(jiā)的一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作用(yòng)面(miàn)。如果(guǒ)这个(gè)技(jì)能也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的话(huà),他也能给队伍的(de)其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目标(biāo)少(shǎo)量的(de)法术伤害结果,所以其实(shí)这个也(yě)是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先(xiān)祖流魔(mó)王的(de)福音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实(shí)用(yòng),不(bù)知道增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那(nà)么其实就是很(hěn)长时间(jiān)的法(fǎ)术(shù)六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但是护(hù)盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择(zé)被动(dòng)技能,相对来说更(gèng)推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时可以用(yòng)这个(gè)技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都(dōu)更上一个(gè)层次。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但(dàn)是(shì)也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)击杀可是没(méi)有溅(jiàn)射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起大招(zhāo)一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也(yě)很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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