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碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的(de)原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色了(le),可是究竟原神(shén)风属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下面(miàn)由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂:它(tā)不(bù)用跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑翔体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪,随便配(pèi)个元素发生器输出(chū)也不低,加上高的(de)离谱的(de)充能速(sù)度,后期依(yī)然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬(bān)运工

只要是任何可以地形(xíng)杀的副本地区,搬(bān)就完事了(le)。相比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚(jù)怪(guài)变成小技能,对于(yú)输(shū)出效率(lǜ)是极大的提高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗(sú)的输(shū)出,虽然没有(yǒu)探索效率(lǜ)上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角(jiǎo)色也要输(shū)出给你看!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性角色都(dōu)是5星角色(sè)的当前版(bǎn)本(běn),更好获得(dé)的风属性工(gōng)具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角色之前是(shì)解谜必(bì)须的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是(shì)五(wǔ)星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着(zhe)做(zuò)着就练(liàn)起来了),风属性探图(tú)下本也能聚怪(guài),岩属性高(gāo)额输(shū)出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练(liàn)了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞兵一号(hào)(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划(huà)掉(diào))防止飞行(xíng)状(zhuàng)态(tài)下的花(huā)式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大(dà)的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色(sè),抽到之后(hòu)可(kě)以解放(fàng)主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职工具(jù)人。五星不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风(fēng)属性(xìng)角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之(zhī)一段和第四段射击能够额外(wài)射出一支箭。第六段射击具(jù)有短暂的前摇(yáo),但命中后能够造成大量伤(shāng)害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射(shè)击(jī)。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥(yōng)有较高倍(bèi)率的伤害,且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元素(sù)技能:点按(àn):在目标位置唤(huàn)出风碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量域,对(duì)处于(yú)风域(yù)位(wèi)置的敌人造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素(sù)伤害,并(bìng)将(jiāng)其(qí)击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置(zhì)的(de)敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元素(sù)伤害,并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应(yīng)属性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量大招能(néng)够吸(xī)引周围的(de)敌人(rén),把怪(guài)聚集(jí)到一起,是一位非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当(dāng)怪被聚集(jí)到一起后(hòu),玩(wán)家可以(yǐ)切(qiè)换输(shū)出角色,触(chù)发元素反(fǎn)应(yīng),对(duì)怪堆(duī)进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷(léi)元素,可以(yǐ)触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌(dí)人拉(lā)到(dào)面前,松手可以击飞(fēi)敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的(de)同时为我方(fāng)成员回复气血,回血量取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一(yī)位有一(yī)定(dìng)输出能力的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座之(zhī)一层,让她能够(gòu)在攻击(jī)的同时回复(fù)全(quán)队队友(yǒu)的气血,恢复值取(qǔ)决(jué)于(yú)琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不出大招的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持(chí)续造成风(fēng)属(shǔ)性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪(guài)效果,如(rú)果接触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还能额外造成对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出(chū)可(kě)辅助(zhù)。 

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