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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的原(yuán)神元素反应(yīng)效(xiào)果有哪些游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神元素反应是很多玩家摸不透的一个(gè)机制,不(bù)同的(de)元(yuán)素叠加(jiā)后能造成(chéng)不同的(de)伤害,接下(xià)来小编就(jiù)给大(dà)家整理(lǐ)一(yī)下(xià),帮助玩家更(gèng)好的理解!

原神元(yuán)素(sù)反应攻(gōng)略

元(yuán)素反应(yīng)是原神的重中(zhōng)之重,掌(zhǎng)握元素反应,是掌握原神(shén)战(zhàn)斗系统的之一步。本文(wén)将带(dài)你了解元素反(fǎn)应相关的内容,只讲你(nǐ)需(xū)要(yào)了(le)解的内(nèi)容(róng),全程干货(huò),先(xiān)上一张图(tú):

元素(sù)反应一图流(liú)

先来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载(zài)反应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色(sè)等级有关(guān),且(qiě)无法暴击。超载反应(yīng)造(zào)成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人(rén)造成范(fàn)围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关(guān),且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造(zào)成(chéng)的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反(fǎn)应时对(duì)敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在(zài)被水元(yuán)素附着的(de)敌人,则(zé)会(huì)向周围传(chuán)导雷元(yuán)素伤害,传导伤(shāng)害无(wú)法(fǎ)为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次(cì)攻击的伤害。根据(jù)攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升(shēng)的百分比(bǐ)也(yě)不同。

火元素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)水元素攻(gōng)击火(huǒ)附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火(huǒ),按百分(fēn)比(bǐ)提高本次攻击的伤(shāng)害。根据(jù)攻击顺序的(de)不同,伤(shāng)害提升的(de)百分比(bǐ)也(yě)不同。          

冰元素(sù)攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻(gōng)击冰附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人(rén)受(shòu)到(dào)重攻(gōng)击时会产生碎冰反(fǎn)应,重攻击在前期咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉体(tǐ)验中主要(yào)表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰(bīng)反应(yīng)表现为敌人解除冰冻并受到(dào)一定(dìng)的(de)物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战斗存在一定的(de)克制关(guān)系,即水克(kè)火(huǒ)、火克冰、冰克水(shuǐ)。主要表现(xiàn)在与深(shēn)渊法师(shī)的战斗(dòu)中:

水(shuǐ)元素对(duì)火深(shēn)渊(yuān)法(fǎ)师(shī)的护盾造成的伤害更高

火元素(sù)对冰深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高

冰元素对水深渊法师(shī)的(de)护(hù)盾造成的伤害更高

由此导致的一个很有(yǒu)意思的现象(xiàng)是:在降(jiàng)雨天(tiān)气(qì)中,火深(shēn)渊法(fǎ)师(shī)会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草元素(sù)是(shì)一(yī)种非常特殊的(de)元(yuán)素,目前游戏中没有拥有草元素神之(zhī)眼(yǎn)的角(jiǎo)色(sè),在(zài)元素反应层面上,草(cǎo)元(yuán)素只(zhǐ)和火元素反应。在(zài)战斗(dòu)中则表现为(wèi)火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受到火(huǒ)元(yuán)素伤害,直到头顶的花(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推断(duàn)燃(rán)烧反应是将(jiāng)定量(liàng)草(cǎo)元(yuán)素消耗(hào)殆尽的反(fǎn)应。

再来看右边的风和岩

扩(kuò)散:风元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本的风元素伤害外,还会额外造成对(duì)应转换(hu咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉àn)元素的伤害。

结晶:岩(yán)元素(sù)接触到火/雷/冰/水元素时会生成对应元(yuán)素的晶(jīng)片,角色拾取到晶片(piàn)时(shí)会生成对应元素(sù)护盾(dùn),护盾可以吸收伤害,为角色(sè)提供保护。

策略制(zhì)定(dìng)思(sī)路(lù)

这里(lǐ)仅(jǐn)举(jǔ)几个例子来帮大家理解选(xuǎn)择的(de)思路(lù),具体的(de)选择大(dà)家可(kě)以(yǐ)到游戏里自行体会(huì)。

例(lì)咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉1:雷史(shǐ)莱(lái)姆(雷元素免疫(yì),常(cháng)驻附着雷元素)

火:火 雷=超载(zài),额外造成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷(léi)=超(chāo)导,额(é)外造成冰(bīng)元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷(léi)=感电,额外造成雷元素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风(fēng) 雷=扩散,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 火=扩(kuò)散,额(é)外造成(chéng)火元素(sù)伤(shāng)害(hài),弱。

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