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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原神风属性(xìng)角色哪个最强游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)选好(hǎo)了(le)火(huǒ)属性角色之后(hòu),接(jiē)下来是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢(ne)?想(xiǎng)知(zhī)道(dào)答(dá)案(àn)就赶快看(kàn)看下面由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻(gōng)略。

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢>原神(shén)风属性角色哪个(gè)最(zuì)强

温蒂:它(tā)不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋还减(jiǎn)滑翔(xiáng)体力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵都不(bù)在(zài)话(huà)下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后期依然强而有(yǒu)力(lì)。即(jí)使几次被砍也依然是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要(yào)是(shì)任何(hé)可(kě)以地形杀的副(fù)本地(dì)区,搬(bān)就完事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂(dì),聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能力(lì)加上后期不俗的输(shū)出,虽(suī)然没有(yǒu)探索效(xiào)率上(shàng)的大幅提升,依然算的上是(shì)EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色都是5星(xīng)角色的当前版(bǎn)本,更好获得的(de)风属(shǔ)性(xìng)工具人就(jiù)是(shì)主角了(le)。在没抽(chōu)到(dào)其他风(fēng)属性角色之前是解谜必(bì)须的角色(sè),而且输出其(qí)实并不低(dī)(好歹是五星的面(miàn)板),命(mìng)之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做(zuò)着(zhe)就练(liàn)起来了(le)),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩(yán)属性(xìng)高(gāo)额输出还能(néng)套盾增(zēng)强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没(méi)有人(rén)比(bǐ)我(wǒ)更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下(xià)的花式暴毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽(cáo)不(bù)开大的(de)时(shí)候在刮(guā)痧(shā),但是开大之后的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的(de)射击(jī)。其中的之一段和第(dì)四(sì)段(duàn)射击能够额外射出(chū)一支(zhī)箭。第(dì)六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射击拥(yōng)有(yǒu)较高(gāo)倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元素伤害(hài); 

元素(sù)技能:点按:在目标(biāo)位置唤出(chū)风(fēng)域,对处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中(zhōng)心(xīn)唤出更大的(de)风(fēng)域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人(rén)造成风元素伤害(hài),并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风会(huì)持续(xù)吸引周围(wéi)敌人,并对(duì)其造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并对弱小敌人进(jìn)行持续(xù)的(de)击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触到水(shuǐ)/火/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成对应元素(sù)的附(fù)加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出(chū)色的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出(chū)角(jiǎo)色(sè),触发元素(sù)反应(yīng),对怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素(sù),可以触发带爆炸伤害的超载反应。 

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2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五连击(jī)。 

重击(jī):带击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围(wéi)的敌人拉(lā)到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一(yī)片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同(tóng)时为我方成(chéng)员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输出能力的(de)回复型(xíng)辅助。 

琴的(de)命之座之一(yī)层,让她(tā)能够在攻击的(de)同(tóng)时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主输出(chū)血(xuè)量(liàng)较低(dī),奶暂时放不出(chū)大招的时候作(zuò)为过(guò)渡(dù)使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素技能:对(duì)前方敌人(rén)持(chí)续造成风属性伤害,长按(àn)可提(tí)高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续前进的(de)龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性(xìng)的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关下载

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