本站(zhàn)小编收集整理的(de)《率(lǜ)土之滨》李儒木鹿(lù)貂蝉阵容怎(zěn)么玩 撸串形兵队(duì)李儒木(mù)鹿貂蝉攻略游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略。
战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿双加的(de)宝物,承影(yǐng)。
战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之(zhī)极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝(bǎo)物推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率(lǜ),木(mù)鹿(lù)双加(jiā)的宝物(wù),承(chéng)影;单(dān)加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资(zī)、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在这套阵容(róng)里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可(kě)。
《率土(tǔ)之滨》撸串形兵队(duì)李(lǐ)儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉攻略
撸串队够不够单独拿(ná)出来作为一个(gè)队伍体系(xì)呢?肯定可以啊!理由如(rú)下:
1.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,无(wú)论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携(xié)带全(quán)军突击(jī)解控(kòng),携带三军(jūn)之众回(huí)血,携带(dài)利兵谋胜(shèng) *** 进(jìn)攻性奶妈,都能提(tí)高队伍(wǔ)的生存率;
2.貂蝉自(zì)带(dài)指挥减伤和(hé)稳定暴走(zǒu),随(suí)便(biàn)带个空(kōng)城,形兵简直不要(yào)太平民。
3.有了这样的(de)大营和前锋,大营使用核弹爆发的张(zhāng)角,狙击(jī)点头(tóu)的李儒,成为(wèi)传奇的鬼(guǐ)吕都将有机(jī)会大放(fàng)异彩。
一、战法(fǎ)配置(zhì)
1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」
(1)双重增伤(shāng)。
「深(shēn)谋远虑(lǜ)」是(shì)被动战法,「不攻」是指(zhǐ)挥战法,两(liǎng)者不(bù)冲突,相互叠(dié)加下,可以让(ràng)法(fǎ)系大营更(gèng)加炸裂。
(2)破除规避。
首先说「垒实(shí)迎(yíng)击(jī)」,如(rú)果有(yǒu)规(guī)避(bì),那不攻可以破掉规(guī)避;如果没有(yǒu)规避,不(bù)攻是(shì)指挥谋略伤害,不(bù)是普通攻击,不(bù)会(huì)触发规避。
有规避(bì)次数的「磐阵善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡(xī)黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避(bì)次(cì)数(shù)的,那肯(kěn)定(dìng)是消耗一次是一次;
还有回合内有+∞次规避的(de)「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合(hé),「深谋(móu)远(yuǎn)虑」也叠加起来(lái)了
2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」
禁疗和罚站。
开篇的时候写(xiě)过了:绝(jué)水(shuǐ)、浑水、全(quán)军、三军、利兵谋胜非常适合(hé)象兵木鹿(lù),能够提升全(quán)队的生存环境(jìng),舒适大营(yíng)的输出环境(jìng)。
●其中浑水比较抢手(shǒu),流氓队想(xiǎng)要(yào),大菜刀想要,蜀刀想要(yào),撸铁也想(xiǎng)要(yào),大张张也要,好像(xiàng)除(chú)了(le)法刀外(wài),别的(de)队伍(wǔ)都想要。
●其中全军(jūn)、三(sān)军和利兵也比(bǐ)较抢(qiǎng)手,前者是蜀骑不被控(kòng)的关键,后者在各类大肉队中均是很(hěn)难被替换的(de)。
●其中的绝水,其他队伍用的相对(duì)较(jiào)少了。指挥法(fǎ)刀(dāo)因(yīn)为(wèi)伤害不够(gòu),经典配置中是有极(jí)火佐攻和绝门遏(è)敌的,大(dà)张(zhāng)张中也有(yǒu)这(zhè)个战法。
3.貂蝉什么是等量关系式,什么是等量关系四年级「形兵之极」「空城」
「空(kōng)城」是脸好两回合毫发(fā)无损的规避流战(zhàn)法。
「形兵(bīng)之极」是宝物出(chū)来以(yǐ)前(qián),唯一一个可以增(zēng)加战法发动几率的途径(jìng)。宝物出(chū)现(xiàn)以后(hòu),很多大(dà)佬(lǎo)对这个战法嗤之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队(duì)」都是垃(lā)圾(jī),理由是10%的发动几率无所谓(wèi),增(zēng)伤太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是这(zhè)个战(zhàn)法真(zhēn)的很平民。
二、克制关系
这队打蜀骑、法(fǎ)刀(dāo)、菜刀都还可以(yǐ)打,打(dǎ)魏(wèi)智和流氓不好打(dǎ)。
打蜀骑好打应该是因为浑(hún)水的控制、貂(diāo)蝉(chán)的(de)暴走(zǒu)、超高的谋(móu)略伤害(hài)三个原因。
打法刀好打应(yīng)该(gāi)是因为(wèi)木鹿(lù)不(bù)吃反(fǎn)计还能打控制(zhì)和助攻,以及貂蝉的指挥减(jiǎn)伤(shāng)。
打魏智不(bù)好打的原因肯(kěn)定是(shì)魏智高额的魔防。
打流氓不好(hǎo)打的原(yuán)因,其实就是貂蝉的配置有点低了。
号(hào)主是在试师(shī)赛季,所以没(méi)有多少钜黍大菜刀,所以碰到(dào)菜刀也能打,但是没有带自保战法的木鹿容(róng)易挂。
三、宝物设置
1.「李儒」的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率。
2.「木鹿」双(shuāng)加(jiā)的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可(kě)以。
3.「貂蝉」在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝(bǎo)物均可(kě)。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。
四、兵种(zhǒng)设置
●李(lǐ)儒(rú):弩兵(bīng)——地(dì)利齐(qí)射,单核(hé)输出,本着输出去的。
●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木(mù)鹿没有带自保战法,点个难测(cè)保狗头。
●貂蝉:禁卫——固阵勇毅(yì),步兵辅助(zhù)单位的常用兵种(zhǒng)特(tè)性。
五、战报分享
六、总结
1.队伍战法亲民(mín),效果(guǒ)不俗(sú)的平(píng)民(mín)队伍。
2.其中的撸(lū)串队,喝着啤酒撸着串(chuàn),一(yī)队平民干满(mǎn)红(hóng),爽。
3.队伍的大营有(yǒu)较多(duō)的选择(zé),比如(rú)李儒、张角、陈宫等。
4.中军的替代战法较多,绝(jué)水、浑(hún)水(shuǐ)、全军、三军、利兵都可以(yǐ)有(yǒu)不错(cuò)的表现。
5.不吃指挥的木鹿象兵(bīng),可以(yǐ)更(gèng)大程度的发挥上面5个(gè)主动战法(fǎ)的(de)效果,提高队伍的生存率(lǜ)。
6.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带(dài)个空城,形(xíng)兵简(jiǎn)直不要太平(píng)民。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了