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战狼3什么时候上映?

战狼3什么时候上映? 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低(dī),专武(wǔ)收益比其(qí)他(tā)光(guāng)锥高很多,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的(de)无(wú)可(kě)取代高

崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各(gè)星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还(hái)可战狼3什么时候上映?以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之(zhī)后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其(qí)他光锥(zhuī)高很(hěn)多的,5叠的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落(luò)比(bǐ)1叠(dié)的(de)无可取代要高,但高(gāo)得不算多(duō)。有能力的情况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星魂与光锥收益(yì)对比(bǐ)

镜流作为(wèi)一(yī)个输出(chū)角色(sè),所(suǒ)以本次(cì)计(jì)算用镜流搭配停云(yún)的队伍进行固定变(biàn)量,最(zuì)终以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值(zhí)伤(shāng)害)来进(jìn)行价值对(duì)比(bǐ)。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出循环

②计算这个循环(huán)的总(zǒng)伤(shāng)害

③引入(rù)速度和行(xíng)动(dòng)次数,计算(suàn)这(zhè)个循环所经过的总(zǒng)行动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动(dòng)值造(zào)成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各星魂收益对比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次(cì)对(duì)比使(shǐ)用(yòng)0魂(hún)的镜(jìng)流,并把我认为比较适合镜(jìng)流的几(jǐ)个(gè)光(guāng)锥的每个叠影等(děng)级都做(zuò)了(le)计(jì)算。

无可取(qǔ)代由于镜流的受(shòu)击概率不低,所以就(jiù)把效果(guǒ)视为常驻。

星神(shén)的增(zēng)伤需要击破来触发(fā),所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回(huí)合(hé)的比例(lì)等效平均(jūn)化计算。

秘密誓(shì)心只算了之(zhī)一段常驻增伤(shāng),后面那段增(zēng)伤镜流比较难触发(fā)就不算了。

四、结论(lùn)

1.镜流(liú)的1魂在对单(dān)情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低(dī),6魂更改循(xún)环轴之后提升也(yě)有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下(xià)爆(bào)发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记一战狼3什么时候上映?位星神的(de)陨落比1叠(dié)的(de)无可取代要高,但高得不算多(duō)。有能(néng)力的(de)情况(kuàng)建议还是抽个(gè)专武更好。

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